„Iralogikan“ atsiųsta iliustracijos logikos programa dabar prieinama!
Visi nauji žaidimai yra originalūs dėlionių autorių darbai!
>> Apžvalga
Visus „Nonogram“ klausimus galima etiškai išspręsti nenaudojant reductio ad absurdum.
Viską galite žaisti nemokamai.
Yra mandagi pamoka.
Jis turi daug naudingų funkcijų.
>> Patogi funkcija
Yra dviejų tipų užuominos.
Vienas iš jų yra „klaidų patikrinimo užuomina“. Tai pasakys neteisingą kvadratą iš kvadratų, nudažytų ■.
Kita yra „užpildyti tuščią patikrinimo užuominą“. Jei pasirinksite vieną tuščią langelį, jis įves ■ arba ×.
Kiekvieną kartą paspaudus mygtuką „Atgal“ arba „Pirmyn“, viena būsena juda atgal arba pirmyn.
Yra funkcija užrakinti šiuo metu įvestus ■ ir ×, kad jų nebūtų galima ištrinti.
Tai naudinga, kai nustatote, kad dabartinė būsena yra visiškai teisinga.
Būkite tikri, kad galite jį atrakinti.
Galite įvesti simbolius „・“ ir „\“, kurie yra patogūs skaičiuojant kvadratus, orientyrus ir kai norite išspręsti problemą darant prielaidą.
Jei įvesite vieną ar daugiau, viršutiniame dešiniajame kampe pasirodys mygtukas [✔ / Ištrinti], iš kurio galėsite ištrinti arba priimti paketinį sprendimą.
Paketinis sprendimas reiškia pakeisti „・“ į ■, o „\“ į x.
Galite pereiti prie kryžminio arba palietimo.
Po to galite grįžti į žaidimų sąrašą, perdaryti žaidimą ir atlikti kitus išsamius nustatymus naudodami nustatymo mygtuką.