„JavaScript“ mokymo programa
Sužinokite visas pagrindines „JavaScript“ programavimo ypatybes: būdus, kaip padaryti savo svetainę interaktyvesnę, pakeisti svetainės turinį, patvirtinti formas, kurti slapukus ir dar daugiau.
Užbaikite pratimų ir praktinių užsiėmimų ciklą, skirtą padėti jums sukurti savo „JavaScript“ kodą linksmu ir lavinančiu būdu visiškai NEMOKAMAI.
„JavaScript“ programos pavyzdžiai pateikiami paprastai ir elegantiškai. Šioje programoje yra svarbių ir naudingų „JavaScript“ programų sąrašas.
Tai yra nemokama „javascript“ programavimo programa, skirta pradedantiesiems išmokti pagrindinio ir patobulinto „Java“ programavimo programų. Ši „Android“ skirta „javascript“ programa taip pat gali būti naudojama studijuojant per egzaminus ir interviu klausimams.
JS vadovėlis
- JS apžvalga, JS talpinimas, JS išvestis, JS sintaksė, JS teiginiai, JS komentarai
- JS kintamieji, JS operatoriai, JS aritmetika, JS priskyrimas, JS duomenų tipai, JS funkcijos
- JS objektai, JS taikymo sritis, JS renginiai, JS stygos, JS stygų metodai, JS numeriai
- JS skaičių metodai, JS matematika, JS datos, JS datos formatai, JS datos metodai, JS masyvai
- JS masyvo metodai, JS loginiai rodikliai, JS palyginimai, JS sąlygos, JS jungiklis, JS ciklas
- JS ciklas, JS pertrauka, JS tipo konvertavimas, JS RegExp, JS klaidos, JS derinimas
- JS kėlimas, JS griežtas režimas, JS geriausia praktika, JS klaidos, JS Performance
- JS rezervuoti žodžiai, JS JSON
JS formos
- Formų patvirtinimas, formų API
Ši programa apima „JavaScript“ pagrindus.
Tai trumpai paaiškina pagrindinius „JavaScript“ dalykus.
* JS apžvalga
* JS vieta
* JS išvestis
* JS sintaksė
* JS pareiškimas
* JS komentarai
* JS kintamieji
* JS operatoriai
* JS aritmetika
* JS paskyrimas
* JS duomenų tipai
ir daug daugiau.
Ši knyga ne tik paaiškina „JavaScript“, bet ir supažindina su pagrindiniais programavimo principais. Programavimas, pasirodo, sunkus. Pagrindinės taisyklės dažniausiai yra paprastos ir aiškios. Tačiau programos, sukurtos remiantis šiomis pagrindinėmis taisyklėmis, paprastai tampa pakankamai sudėtingos, kad įvestų savo taisykles, savo sudėtingumą. Dėl šios priežasties programavimas retai būna paprastas ar nuspėjamas.