Kuriame „Android“ pagrįstą žaidimą, kuris pagerins mokymosi būdą. Mūsų žaidimas sukasi apie „įdomaus mokymosi“ idėją (kiekvienas teisingas atsakymas į mįslę šiame žaidime padidins jūsų IQ lygį).
Šiandieniniame pasaulyje dauguma jaunosios kartos laiką leidžia mobiliuosiuose įrenginiuose. Tėvai dažnai duoda savo mobiliuosius telefonus, kad jie nesiblaškytų arba tylėtų. Ir vaikai dažnai žaidžia žaidimus, kurie gali nepadidinti jų intelekto lygio.
Mūsų žaidimas linksmins ir mokys vaikus. Į savo žaidimą įtrauksime viktorinų seriją su smagia veikla, per kurią vaikai galės pramogauti ir lavinti.
Mūsų žaidime žaidėjas gali judėti į kairę ir į dešinę, žaidėjas turi rinkti trofėjus, kad padidintų rezultatą, o priėjęs prie klaustuko turi atsakyti į klausimą, kuris gali padidinti jo rezultatą 2 (du). Ir jei jis pateikia neteisingą atsakymą, rezultatas bus sumažintas 1.