Kiekvienas žmogus kartą gyvenime pažvelgia į šviesą.
Visi tikimės pasiekti ryškiai spindintį tašką.
Ar ten pateksiu bus kažkas, ko taip ilgai troškau?
Giliai po jūra žuvys mato šviesą.
Prasidėjo žuvų kelionė į šviesą.
Po gilia tamsia jūra gyvena žuvys. Jis imasi ieškoti ryškesnės šviesos nei turi.
Jis praeina per didelį jūros dumblių mišką, subėga į būrį medūzų ir galiausiai priartėja prie šviesos.
Žuvis, patekusi į banguotas bangas, šokinėja aukštai, laukdama naujos spindinčios gyvybės virš jūros.
Ar žuvys rado šviesą, kurios jis taip troško?
Sekite kelionę į šviesą ir atgaivinkite šviesą, kurią laikėte savyje.
* Istorija vystosi, kai užbaigiate taškus. *
Užpildę taškinius paveikslėlius, galite užbaigti istoriją su kitais veikėjais, kurie pasirodo mažos žuvelės kelionėje.
Skirtingi garsai kiekviename skyriuje padės sutelkti dėmesį.
* Galite mėgautis šiuo žaidimu pakeliui į darbą ir iš darbo autobusu ar metro arba savo laiku prieš miegą.
[ Išsiskyrimas ]
- Mėgaukitės intelektualiomis pramogomis ir tobulinkite pažinimo įgūdžius
- Pateikite emocingas iliustracijas
- Fono garsas, tinkamas kiekvienam skyriui pagal istoriją
- Galimi įvairūs žaidimo nustatymai
- Pateikite istorijos režimą, kad galėtumėte atskleisti istoriją, ir įprastą režimą, kuriuo galėsite mėgautis
galvosūkiai
- Pateikite įvairaus dydžio žemėlapius, kad galėtumėte žaisti žingsnis po žingsnio
- Žemėlapio ir spalvotų taškų dizainas, tinkantis kiekvienai istorijai
- 1000+ taškų galvosūkių žemėlapių
- Taškų dėlionės loginis patikrinimas baigtas
- Patogi sąsaja pasiekiama ir liečiant, ir planšetiniame kompiuteryje
- Išsaugokite „Google Cloud“.
- Automatinis žemėlapių išsaugojimas
- Vykdomas automatinis galvosūkių išsaugojimas
- Kai reikia, pateikite patarimų
- Pateikite parinktis, kaip patikrinti neteisingus atsakymus
- Pateikite X žymėjimo parinktis baigtoms linijoms
- Informuokite apie automatinį patikrinimą, kai eilutės ar stulpeliai bus užpildyti