Geriausias 3D žvejybos žaidimas - sportinės žvejybos spiningu treniruoklis. Daugiakalbė versija.
Tai žvejybos treniruoklis, skirtas konkrečioms rūšims. Žaidėjai, naudodamiesi savo telefonu ir naudodamiesi jo motorinėmis funkcijomis, gali pasiekti gerų žaidimo rezultatų naudodamiesi metimo technika, tinkančia tam tikrai žuvų rūšiai, pasirinkdami tinkamą masalą ir jo naudojimo būdą, pasirinkdami tinkamą vietą ir technika, kuria žuvys vilkiamos ir suvyniotos. Be arkadinių žaidimų, žaidimas siūlo žinių apie čia esančias žuvų rūšis (grobstymą, dydžius ir uždarus sezonus, gudrybes, patarimus ir kt.), taip pat apie žvejybą ir jaukus. . Žaidimo tema yra asp. Programa turi žemus sistemos reikalavimus ir yra skirta jutiklinio ekrano išmaniesiems telefonams su „Android“ sistema nuo 2.01 versijos (API level6, ARMv6).
Šiandien pristatytas produktas yra neprilygstamas į žvejybą orientuotų žaidimų rinkoje, nepaisant apribojimų, kuriuos lemia telefonų veikimas, ir jis gali sėkmingai konkuruoti su produktais, sukurtais kitoms galingesnėms platformoms.
Pagrindiniai privalumai yra šie:
3D grafika (sunkiai prieinama išmaniųjų telefonų žaidimuose).
Akceleratoriaus funkcijų, vibracijų, fotoaparato ir kitų telefone esančių programų naudojimas (retenybė kitų platformų žaidimuose).
Lengva aplikacija (žaidimas išbandytas ir silpnuose telefonuose).
Naudojamas realizmas ir intuityvumas (gamintojo pomėgį žvejoti atspindi daugelis žaidimo funkcijų).
Padėtis Europoje (konkurencinguose produktuose dominuoja žuvų rūšys ir žuvininkystės rūšys, vietinės JAV, o čia vietinės).
Programai nereikia interneto tinkamai veikti. Tačiau prisijungus prie duomenų bazės, tampa įmanoma tinklo žaidėjų konkurencija (http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp)
Norite sužinoti daugiau? Žr. Straipsnį „Kas yra žaidime“:
http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/21-bolen-wersja-alfa-gry
http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp
https://www.facebook.com/ZikGameProduction
http://youtu.be/ZyIbO4yW3xQ
Kontrolė:
Valdikliai yra intuityvūs - meškeriotojui;) Trumpai tariant:
Norėdami pritvirtinti pirštu masalą, palieskite ant scenos esantį masalą arba apsauginį kaištį (eilutės pabaiga).
Pasirinkite iš parduotuvėje pirktų jaukų. Kuo sunkesnis, tuo lengviau mesti, bet mažiau įkandamas, nes mažos žuvys neima. Tačiau tokios žuvys, kaip ešeriai ir drebulės, dėl savo anatominės struktūros teikia pirmenybę mažiems jaukams.
Norėdami paslėpti dešinįjį nykščio ruožą, mes puolame telefoną leisti nykščiu reikiamu metu.
Norėdami suvynioti žarnas, paleiskite daugiklį kairiuoju nykščiu. Riedėjimo greitį sureguliuokite judindami nykštį aukštyn, kad padidintumėte, žemyn sumažintumėte ar atsuktumėte. Mesti masalą ir jį pakeisti įmanoma po valcavimo linijos.
Kai apvyniojate judesius ir sureguliuojate masalo pateikimą, kabliukai apeina.
Priėmimo metu galas vibruoja, o telefonas švelniai vibruoja. Tada jūs turite nedelsdami rankomis judinti kabliuką. Jei žuvis tinkamai užstringa, vėl pajunta vibraciją. Per stiprus trūkčiojimas gali sukelti žuvų ar masalo plyšimą, per žemas - žuvims sukelti trumpąjį jungimą.
Žuvų vilkimo kabliai, vengiantys atkreipti dėmesį į lazdelės darbą, velkamos žuvies sąveikos kryptį, linijos tempimo indikatorių, stabdžių reguliavimo ritę.
Laive sugautos žuvys gali būti sugaunamos palietus, kas prilygsta sugavimų paskirstymui, ir tai tampa grožio kiekiu. Visos sugautos žuvys grąžinamos į vandenį ir vėl gali būti sugautos.