シンプルRPG【改】

5+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Tai originalaus paprasto RPG (didesnio sudėtingumo) balanso reguliavimas + alfa versija.
Daugiau išgyvenimo įtampos naudojant originalų paprastą RPG!

Siekite aukščiausio lygio! (paslaptis ^^;)
Argi neįdomu, kad tai paprasta?

[Kovokite toliau]
[Kova požemyje (2D)]
[Kova požemyje (2D 5x5)]
[Kova požemyje (2D 3x3)]
[Kova požemyje (3D)]

Galite mėgautis 5 RPG tipais.
Pirmyn ir nužudyk šiek tiek laiko ^^

*Galite tęsti, net jei pasieksite aukščiausią lygį.

[Pasirinkimo ekranas]

"Pasirinkite toliau pateiktą."

[Nuoširdžiai kovokite]
[Kova požemyje (2D)]
[Kova požemyje (2D 5x5)]
[Kova požemyje (2D 3x3)]
[Kova požemyje (3D)]

[Meniu ekranas]

・ „Kova“ („Eik į požemį“, išskyrus [Kovok įdėmiai])

Bus rodomas „Mūšio ekranas“.
   Pirmą kartą įveskite vardą, kad sukurtumėte personažą.

*„Pasirinkimo ekrane“ sukurkite po vieną simbolį kiekvienam iš penkių tipų.

· "nustatymas"

Galite nustatyti vaizdą ekrane.
   Galite nustatyti "siena", "praėjimas (lubos)", "savarankiškumas" (dviejų tipų) ir "išėjimas".
   Galima nustatyti tik vieną kopiją.
   Naudokite "Keisti", kad pasirinktumėte ir nustatytumėte vaizdą iš įrenginio saugyklos ir pan., o "Ištrinti" - norėdami ištrinti nustatytą vaizdą.

   *Negalima nustatyti su [Keep fighting].
* Negalite nustatyti „savęs“ [Fight in a Dungeon (3D)].
* Vaizdo dydis kiek įmanoma koreguojamas automatiškai.
*Galimi bmp, gif, jpeg (jpg), png.
*Jei nustatysite vaizdą, apdorojimo našumas sumažės šiais dviem atvejais.
(Apdorojimo našumas priklauso nuo terminalo našumo.)

[Kova požemyje (2D)]: pradinis ekranas
                     apie 3 sekundes Lv5)

[Kova požemyje (3D)]: ekranas rodomas kiekvieną kartą, kai žengiate vieną žingsnį
(Jei sudėtingi vaizdai nustatyti visiems, kiekvienam veiksmui reikia maždaug 5 sekundžių)

・ "Perdaryti"

   Simbolis bus ištrintas ir simbolis bus paleistas iš pradinės būsenos (1 lygis).

[Mūšio ekranas]

[Kovokite toliau]

Tik mūšis tęsis tol, kol tu mirsi (jūsų „fizinė jėga“ tampa NULIS).

Yra tik dvi komandos: „kovoti“ ir „pabėgti“.

„Kova“ kovoja su priešu.
„Tiek jūs, tiek priešas sulauksite kritinių smūgių ir suklupimų“.
„Kritiniai smūgiai padidina žalą, o bėdų nepavyksta užpulti ar išsisukti.

„Patirties taškų“ galima gauti nugalėjus priešus.
Kai sukaupsite tam tikrą patirties taškų kiekį, pakilsite lygiu, o kiekvienas statusas padidės 6–10 fizinės jėgos, o 1–5 – kitų.
Kai pasieksite lygį, jūsų „fizinė jėga“ atsigaus, o patirties taškų bus NULIS.

„Fizinė jėga“ neatsigaus net ir nugalėjus priešą.

"Priešo jėga keičiasi kiekvieną kartą."
„Patirties taškai ir priešo jėga keisis pagal tavo jėgas“.

Kai mirsite, jūsų patirties taškai bus sumažinti perpus ir grįšite į „meniu ekraną“.

Jei pavyks „pabėgti“, grįšite į „meniu ekraną“.
„Jei nepavyks „pabėgti“, įvyks mūšis“.

„Magija“ sunaudoja intelektą, kad atgautų fizines jėgas.
– Aš visada pulsiu antras.
„Net jei jūsų intelektas yra nepakankamas, jūs vis tiek galite jį pasirinkti, bet jūsų fizinės jėgos neatsistatys“.

"Jūsų charakterio informacija bus išsaugota, kai pasieksite lygį ir sėkmingai pabėgsite."

Jūsų charakterio ir „priešo“ informacija rodoma viršuje.
Galite nustatyti „priešo“ pavadinimą bakstelėdami „priešas“.

"Mūšio būsena rodoma apačioje."
Senesnė informacija rodoma apačioje, o naujausia – viršuje.

[Kova požemyje (2D)]

– Siekite į išėjimą požemyje.
„Kai judi per požemį ir susidursi su priešu, pateksi į mūšį“.

Visas požemis bus rodomas ekrano centre.
„Pilka yra siena, balta yra praėjimas“.
Bakstelėkite "↑", "↓", "←", "→" kairėje požemio pusėje, kad galėtumėte valdyti save (žalias) ir siekti išėjimo (raudona).

"Požemis keičiasi kiekvieną kartą, bet dydis yra toks pat."

„Kai judi per požemį ir susidursi su priešu, pateksi į mūšį“.
„Kova yra tas pats, kas „nuoširdžiai kovoti“.

Tačiau nugalėjus priešą atkuriama „fizinė jėga“.
Taip pat net ir sėkmingai „pabėgus“, į „meniu ekraną“ nebegrįšite ir liksite požemyje.

Kai mirsite arba pasieksite išėjimą, grįšite į „meniu ekraną“.
"Jūsų charakterio informacija bus išsaugota, kai mirsite arba pasieksite išėjimą."

*Jei vaizdas nustatytas „Nustatymuose“ [Meniu ekrane], tas vaizdas bus rodomas.
  Jei nustatytas "aš 2", "aš 1" ir "aš 2" rodomi pakaitomis kiekvienam žingsniui.

[Kova požemyje (2D 5x5)]

Tai tas pats, kas [Kova požemyje (2D)], išskyrus tai, kad ekrane bus rodomas aplink jus esantis 5x5 požemis.

*Požemio dydis yra toks pat kaip [Kova požemyje (2D)].

[Kova požemyje (2D 3x3)]

Tai tas pats, kas [Kova požemyje (2D)], išskyrus tai, kad ekrane bus rodomas požemis, kurio centre yra 3 kvadratai.

*Požemio dydis yra toks pat kaip [Kova požemyje (2D)].

[Kova požemyje (3D)]

Išskyrus šiuos dalykus, jis yra tas pats, kas [Kova požemyje (2D)].

„Požemis bus rodomas 3D formatu.
Trys kvadratai priešais jus bus rodomi ekrano centre.

"Pilka" (trys spalvos) yra siena, o "balta" - praėjimas ir lubos.
(Jei vaizdas nustatytas, kuo vaizdas toliau, tuo vaizdas šviesesnis.)

 Palieskite „←“ ir „→“, kad pasuktumėte, ir palieskite „↑“, kad pereitumėte.
(Jei jūsų dabartinės padėties kairėje arba dešinėje pusėje yra praėjimas, arba abiejose pusėse, bus rodoma rodyklė perėjimo kryptimi.)

 Vienas langelis rodomas dviejuose stulpeliuose.
Jei sienų blokai (■) nerodomi nuolat, o priekinės sienos viršus ir apačia nerodomi, galite pasukti ta kryptimi.
"Jei tolimiausia dalis yra juoda, praėjimas tęsiasi." (Balta, jei nustatyti „sienos“ ir „grindų (lubų)“ vaizdai)
"Jei ji yra tokios pat spalvos kaip siena, tai iki aklavietės."
„Vartų sienelė rodoma raudonai“.

*Jei vaizdas nustatytas „Nustatymuose“ [Meniu ekrane], tas vaizdas bus rodomas.
 
Atnaujinta
2024-07-27

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Kas naujo

【2024/7/28】
ポリシー対応

【2023/8/24】
ポリシー対応

【2023/7/17】
初版

Programos palaikymas

Telefono numeris
+81312345678
Apie kūrėją
佐藤慎史
datazerozerozero@gmail.com
葛西4-48-4 メゾンベル203 江戸川区, 東京都 1340084 Japan
undefined

Daugiau iš data00