„No Signal“ sujungia keturis loginius galvosūkius ir du stalo žaidimus, kuriuos galite žaisti ramiai: 100 % neprisijungę prie interneto, be reklamų, be sekimo ir be jokių sistemos leidimų – net be prieigos prie interneto. Tai galima patikrinti pačios programėlės puslapyje.
KAS YRA VIDUJE
• Sudoku 4x4, 6x6 ir 9x9
• Nonograma 5x5, 7x7 ir 10x10
• Dvejetainė 6x6, 8x8 ir 10x10
• Minų traleris 8x8, 10x10 ir 12x12
• Braziliškos šaškės su penkiais lygiais
• Šachmatai su penkiais lygiais – naujovė šioje versijoje
SĄŽININGI GALVOSŪKIAI, JOKIŲ SPĖJIMŲ
Kiekviena keturių galvosūkių lenta generuojama su vienu sprendimo įrodymu ir priimama tik tuo atveju, jei ją galima išspręsti remiantis gryna logika. Minų lauke pažadas tas pats: joks žaidimas nereikalauja spėlioti – nuo pradžios iki pabaigos visada galima rasti saugų ėjimą. Sudingumo lygiai kalibruojami pagal lentos reikalaujamą techniką, o ne pagal užuominų skaičių.
Minų lauke lengvas lygis atleidžia: užlipus ant minos, galima atšaukti ėjimą ir parodyti trūkstamą atskaitymą. Nuo vidutinio lygio sprogimas užbaigia žaidimą.
ŠACHMATAI IR ŠAŠKĖS, PO PENKIUS LYGIUS
Priešininkas yra variklis, veikiantis savo kompiuteryje be jokio padavėjo – nuo Pradedančiojo, kuris tyčia daro klaidų, kad leistų jums įsitraukti į žaidimą, iki Maksimalo, kuris kelias sekundes pagalvoja prieš atsakydamas.
Šachmatai turi visas taisykles, rokiravimą, ėjimą en passant ir perkėlimą su figūros pasirinkimu, ir atpažįsta keturis lygiuosius: aklavietė, 50 ėjimų, tris kartus kartojamą ir nepakankamą medžiagos kiekį. Šachmatų yra braziliškos: privalomas ėjimas pagal daugumos dėsnį, tolimojo nuotolio šaškės ir turkiškas ėjimas.
Abiem atvejais galite pasirinkti savo pusę, žaisti prieš programėlę arba su kitu asmeniu tame pačiame įrenginyje ir atšaukti ėjimus, kada tik norite. Kiekvienas žaidimas išsaugo vykstančias rungtynes ir pergalių, lygiųjų bei pralaimėjimų rezultatą pagal lygį – tik čia, įrenginyje.
PATARIMŲ RAKTAS
Užstrigote spręsdami galvosūkį? Užuominų sistema turi tris lygius: pirmiausia ji nurodo techniką ir kur ją pritaikyti; tada paaiškina visą pagrindimą; tik galiausiai atskleidžia ėjimą. Jei padarėte klaidą, ji diagnozuoja prieštaravimą prieš jus pamokydama.
SUKURTA KASDIENIAM NAUDOJIMUI
• Pagrindinis ekranas, panašus į Hub: kasdieniai iššūkiai viršuje, vykstantys žaidimai apačioje ir šeši žaidimai tinklelyje
• Neribotas anuliavimas / pakartotinis atkūrimas su visa tikslumu
• Automatinis išsaugojimas po kiekvieno ėjimo – uždarymas, proceso nutraukimas, įrenginio išjungimas: žaidimas tęsiamas tiksliai ten, kur buvo baigtas
• Sudoku, nonogramos ir minų tralerio kasdieniai iššūkiai: tas pats galvosūkis visiems tą pačią dieną, su dienų seka, atskirta pagal žaidimą
• Vietiniai pasiekimai, laikmatis su pristabdymu, užrašai, šviesi / tamsi tema
• Liptumo grįžtamasis ryšys (su perjungimu) ir statistika, saugoma tik įrenginyje
• Ekrano skaitytuvas: lentose naršoma kvadratas po kvadrato, naudojant garsines etiketes, o šachmatai ir šaškės praneša priešininko ėjimą vos tik sužaidus
Jokių paskyrų, prisijungimo ar mokamos prieigos. Įdiekite ir žaiskite.
Sudoku, nonograma, dvejetainiai skaičiai, minų traleris, šaškės ir šachmatai. Visi neprisijungus.