IŠMOKITE DATOS TRUKĄ!
Ar kada susimąstėte, kurią savaitės dieną buvo pasimatymas? Su Ūdros diena išmoksite ją greitai apskaičiuoti mintyse.
Pavyzdys: 1776 m. liepos 4 d. – Amerikos nepriklausomybės diena? *galvoju 5 sekundes* Ketvirtadienis!
Įvaldykite šią psichinę supergalią žaisdami nuotykį su savo ūdros įgula. Šis metodas yra panašus į garsųjį Johno Conway'o Doomsday algoritmą / metodą, bet greitesnis.
KAS YRA OTER DIENA?
Čia smegenų lavinimas susitinka su nuotykiais. Įsivaizduokite, kad „Sudoku“ iššūkis susilieja su priklausomybę sukeliančia kalbos programa – apgaubta neoninėmis šviesomis ir vadovaujama ateities ūdrų.
Jūsų misija: atrakinkite „pasimatymo triuką“, mokykitės galvosūkių ir nustebinkite save (ir savo draugus) per mažiau nei 5 sekundes įvardydami tinkamą dieną bet kuriai istorijos datai arba ateičiai.
PAGRINDINĖS SAVYBĖS
- Interaktyvūs ūdrų vadovai – žingsnis po žingsnio išmokite „datos gudrybės“.
- Du žaidimo režimai – treniruokitės su užrašytomis datomis arba kalbiniais iššūkiais.
- Pasiekimai – rinkite apdovanojimus už greitį, ištvermę ir tikslumą.
- Pažangos stebėjimas – stebėkite, kaip auga jūsų serijos, laikas ir intelektas
- Timeless Challenge – tinka bet kokioms datoms nuo 1750 m.: praeities ar tolimos ateities
KAM TAI PATIKS?
- Dėlionių gerbėjai, ieškantys naujo posūkio
– Matematikos ir logikos mėgėjai
- Kas kada nors paklausė: „Kokia diena buvo 1776 m. liepos 4 d.?
- Besimokantiesiems, kurie nori linksmo, greito smegenų augimo
KODĖL ŽAISTI?
Nes išmokus šį triuką atrodo, kad atrakinate supergalią. Pergudrinkite draugus, nustebinkite mokytojus ir meskite iššūkį atspėti tinkamą dieną per mažiau nei penkias sekundes – kol jūsų ūdrų būrys jus džiugina.
Ūdros diena – įvaldykite kalendorių. Lankstykite savo smegenis. Pergudrauti visus.