Gamified Quantum

1+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Žaidimas yra vienas iš Erasmus+ projekto, pavadinto GAMIFIED COURSES AND HAPPY ATMOSHERE ATMOSHERE AT MOKYKLOJE, rezultatų, kurio numeris 2021-2-AT01-KA210-SCH-000050174.
Projekto šūkis yra „Neleiskite vaikų mokytis priverstinai, o žaisdami“. -Platonas.
Šio projekto būtinybė kilo iš poreikio didinti mokymosi motyvaciją ir bandyti kovoti su ankstyvu mokyklos nebaigimu, pasitelkiant žaidimu pagrįstą mokymąsi ir žaidimus.
Žaidimai yra pagrįsti prielaida, kad žaidėjai turi mokytis, įsiminti, bendradarbiauti, tyrinėti arba gauti papildomos informacijos, kad galėtų tobulėti žaidime. Žaisti yra mokymasis, o vienas iš pagrindinių skaitmeninių žaidimų pranašumų yra jų galimybė leisti žaidėjams mokytis sudėtingoje aplinkoje, kur jie gali klysti ir mokytis darydami. Tokio tipo aplinka gali būti ypač tinkama pragmatiškai mąstantiems studentams.
Jūs turite išmokti žaidimo taisykles ir tada turite žaisti geriau nei bet kas kitas. Albertas Einšteinas
Finansuoja Europos Sąjunga. Tačiau išsakomos nuomonės ir nuomonės yra tik autoriaus (-ių) ir nebūtinai atspindi „Europos Sąjungos ar OeAD-GmbH“. Nei Europos Sąjunga, nei pagalbą suteikianti institucija negali būti už juos atsakinga.
Atnaujinta
2023-12-31

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą