Skambučių pertrauka: jaudinantis Tash Khela kortų žaidimas su turtinga istorija
„Call Break“, kai kuriuose regionuose dar žinomas kaip „Tash Khela“, yra klasikinis kortų žaidimas, kuris žavi kortų entuziastus ištisas kartas. Šis įdomus žaidimas priklauso Ghochi kortų žaidimų šeimai ir žaidžiamas naudojant standartinę 52 kortų kaladę. „Call Break“ su jo variantais ir vietiniais pavadinimais, tokiais kaip „Call Break“ žaidimas, „Ghochi“ žaidimas, „Jua“, „Tash“, „Tash“, „Ganjapa“ ir kt., buvo mėgstama pramoga daugelyje kultūrų.
Skambučių pertraukos kilmė:
„Call Break“ ištakos yra šiek tiek sunkiai suprantamos, tačiau jis buvo žaidžiamas įvairiomis formomis įvairiose pasaulio vietose. Tai gudrybių žaidimas, kuriam reikia strategijos, įgūdžių ir šiek tiek sėkmės derinio. Nors jis įvairiuose regionuose žinomas skirtingais pavadinimais, pagrindinis žaidimo būdas išlieka toks pat.
Kaip žaisti „Call Break“:
„Call Break“ paprastai žaidžia keturi žaidėjai, o tikslas yra tiksliai numatyti triukų (arba „skambučių“) skaičių, kurį jūs ir jūsų partneris laimės per kiekvieną žaidimo raundą. Žaidimas apima strategijos ir skaičiavimo elementus, kai žaidėjai siūlo savo pasiūlymus ir bando pergudrauti savo priešininkus.
Pagrindinės skambučių pertraukos sąlygos:
Tash Khela ir Jua: Tai yra regioniniai Call Break pavadinimai, nurodantys jo populiarumą įvairiose pasaulio vietose.
Tash Game ir Tas Game: Tai yra skambučio pertraukos sinonimai, nurodant patį kortų žaidimą.
Ganjapa: Kitas terminas, kai kuriuose regionuose vartojamas skambučio pertraukai apibūdinti.
29 kortų žaidimas: šis pavadinimas gali būti vartojamas pakaitomis su Call Break, ypač kalbant apie Call Break variantą, kai tikslas yra paimti 29 taškų vertės kortas.
„Call Bridge“: kartais naudojamas „Call Break“ pavadinimas, pabrėžiantis strateginį žaidimo aspektą.
Pagrindiniai žaidimo momentai:
Pasiūlymų teikimas (Skambinimas): Išdalinus kortas, žaidėjai paeiliui atlieka savo „šaukimus“, numatydami triukų, kuriuos jie laimės tame raunde, skaičių. Kiekvienas žaidėjas turi skambinti nuo 1 iki 13, nurodydamas triukų, kuriuos, jų manymu, laimės, skaičių. Bendras skambučių skaičius turėtų būti 13.
Triukų žaidimas: žaidėjas, esantis dalintojo kairėje, atlieka pirmąjį triuką, žaisdamas korta. Kiti žaidėjai turi sekti pavyzdžiu, jei turi tos pačios spalvos kortą. Jei jie neturi tos pačios spalvos kortos, jie gali žaisti bet kuria korta. Žaidėjas, išžaidęs aukščiausią pirmaujančios spalvos kortą, laimi triuką ir pirmauja kitam.
Taškų skaičiavimas: atlikus visus triukus, žaidėjai įvertinami pagal faktinį laimėtų triukų skaičių, palyginti su jų prognozėmis. Žaidėjai uždirba taškų už tai, kad teisingai nuspėja savo triukus, o praranda taškus už pervertintus arba neįvertintus savo triukus.
Skambučių pertraukos variantai ir pritaikymai:
Skambučių pertrauka laikui bėgant vystėsi, o skirtingi regionai ir bendruomenės pristatė savo vingius ir variantus. Pastaraisiais metais žaidimas pateko į skaitmeninę sferą sukūrus Call Break programėles ir internetines platformas. Šios platformos leidžia žaidėjams mėgautis kelių žaidėjų žaidimu „Call Break“, tiesioginiais kortų žaidimais ir netgi varžytis turnyruose su žaidėjais iš viso pasaulio.
Skambučių pertrauka ir žaidimai šiandien:
„Call Break“ visomis formomis ir pritaikymais tebėra mėgstamas kortų žaidimas, suburiantis žmones pramogoms. Nesvarbu, ar vadinsite tai Tash Khela, Jua ar tiesiog Call Break, šis strategijos, taktikos ir sėkmės žaidimas išlieka nesenstančia klasika kortų žaidimų pasaulyje. Taigi, surinkite kortas, sumaišykite kaladę ir leiskitės į jaudinančią kelionę Call Break imperijoje, kur vienintelis niekšas yra tas, kuris nežaidžia.
Programos, veikiančios neprisijungus