„Design Patterns in Java“ yra edukacinė programėlė, skirta „Java“ kalbos besimokantiesiems, programuotojams, kandidatams į pokalbius dėl darbo ir kūrėjams, norintiems suprasti objektinio programavimo sprendimus. Ji sujungia programinės įrangos projektavimo šablonų koncepcijas, diegimo gaires ir mokymąsi viename mobiliajame ištekliuje.
MOKYKITĖS DIZAINO ŠABLONŲ ŽINGSNIS PO ŽINGSNIO
Projektavimo šablonai yra patikrinti metodai, skirti spręsti pasikartojančias programinės įrangos projektavimo problemas. Jie gali padėti kūrėjams kurti „Java“ kodą, kurį lengviau suprasti, išplėsti, išbandyti ir prižiūrėti. Šioje programėlėje paaiškinama, kaip šablonai dera prie objektinio programavimo ir kaip į juos galima atsižvelgti kuriant klases, objektus, modulius ir programų struktūras.
Turinys suskirstytas į logines dalis, kad galėtumėte pradėti nuo pagrindų ir tęsti diegimo link. Išnagrinėkite šablono paskirtį, problemą, kurią jis sprendžia, dalyvaujančių objektų atsakomybę ir situacijas, kuriose jis gali būti naudingas.
STRUKTŪRINIS JAVA MOKYMASIS
Programėlėje pateikiamas struktūrizuotas svarbių šablonų šeimų ir pagalbinių koncepcijų aprašymas, įskaitant:
• Apžvalga, terminologija ir šablonų vadovai
• Kūrybiniai projektavimo šablonai
• Struktūriniai projektavimo šablonai
• Elgesio projektavimo šablonai
• Singleton įgyvendinimo metodai
• Įmonės, J2EE ir MVC šablonai
• SOLID principai ir OOP pagrindai
• Klonavimo ir sklandžios sąsajos koncepcijos
• Kolekcijos ir iteracijos įrankiai
• Lygiagretumo ir gijų šablonai
• Talpyklos ir našumo metodai
• Papildomos nuorodos ir susiję metodai
Šiuose skyriuose šablonų pavadinimai susiejami su tokiais tikslais kaip kontroliuojamas objektų kūrimas, lankstus komponavimas, sumažintas sujungimas, keičiami algoritmai, įvykiais pagrįsta komunikacija ir supaprastinta prieiga prie posistemių.
PRAKTIŠKI INSTRUKCIJOS
Skyriuje „Kaip tai padaryti“ daugiausia dėmesio skiriama projektavimo idėjų taikymui per į užduotis orientuotus paaiškinimus. Sužinokite, kaip įdiegti įprastus Java šablonus, pertvarkyti esamą kodą, pasirinkti tinkamą šabloną, palyginti susijusius metodus, derinti šablonus, testuoti šablonais pagrįstus dizainus ir dokumentuoti programinės įrangos architektūrą.
Vadovuose parodyta, kaip šablonai gali padėti pritaikyti sąsają, kurti objektus, valdyti veikimo laiką, valdyti darbo eigą, peržiūrėti rinkinius, tvarkyti užklausas, valdyti būseną ir bendrauti tarp objektų.
SUPRATIMAS, KADA IR KODĖL NAUDOTI ŠABLONĄ
Efektyviam programinės įrangos projektavimui reikia suprasti šablono problemą ir atpažinti jo kompromisus. Programėlė padeda besimokantiesiems palyginti sprendimus ir suprasti, kaip šablonas gali pagerinti „Java“ projektą.
Sužinokite, kaip projektavimo šablonai gali padėti:
• Sumažinti priklausomybes tarp klasių
• Atskirti atsakomybes programoje
• Apjungti besikeičiančius algoritmus ir elgseną
• Kurti objektus glaudžiai nesusiejant kliento kodo
• Kurti lanksčias klasių ir objektų struktūras
• Pagerinti skaitomumą ir priežiūrą
• Palaikyti plėtimą neperrašant stabilaus kodo
• Pakartotinai naudoti sprendimus pasikartojančioms projektavimo problemoms
SUKURTA MOKYMUISI IR KARTOJIMUI
Temomis paremta sąsaja leidžia lengvai pereiti tarp mokymosi kategorijų ir vadovų. Naudokite paiešką, kad greitai rastumėte temą, išsaugotumėte naudingas temas kaip mėgstamiausias ir grįžtumėte prie svarbių paaiškinimų peržiūros metu.
Programėlė gali padėti mokytis klasėje, savarankiškai, ruoštis programavimo pokalbiams, peržiūrėti programinės įrangos architektūrą ir kasdienį kūrimą. Jis tinka Java ir OOP besimokantiems, programinės įrangos inžinerijos studentams, „Android“ kūrėjams, serverių programuotojams ir įmonių Java specialistams.
Užuot pateikusi šablonus tik kaip apibrėžimus, programa juos susieja su programavimo sprendimais. Išmokite programinės įrangos projektavimo žodyną, supraskite ryšius tarp šablonų šeimų ir sukurkite tvirtesnį pagrindą organizuotoms Java programoms.
Struktūrizuotų pamokų metu tyrinėkite GoF šablonus ir susijusius įmonių metodus.
Atsisiųskite „Design Patterns in Java“ ir patobulinkite savo žinias apie Java architektūrą, objektinį programavimą, GoF šablonus, SOLID principus, refaktoravimą ir prižiūrimą programinės įrangos kūrimą.
Išmokite GoF, SOLID, OOP ir Java projektavimo šablonus su praktiškais gidais.