Toliau pateikiami trumpi aprašymai ir operacijos.
(1) Yra 6 3D žaidimai, kurie bus suporuoti, kad sudarytų produktų liniją. Iš šios produktų linijos pirkėjai gali gauti nuolaidą perkant daugiau nei vieną žaidimą.
(2) Pagrindinio meniu elementas „Sukeisti“ gali perjungti žaidimus tarp vartininko ir „dodge“ kamuolio. Šiame derinyje kiekvieno žaidimo rezultatai gali būti dalijami vienas kitam.
Vartininko operacijos:
(1) Yra 405 lygiai, kuriuos galima suskirstyti į 3 fazes.
(2) Spardytojas spardo kamuolį iš fiksuotos padėties 1 fazėje, 1 lygis iki 135. Atsitiktinai du puolėjai perduos ir išmuš kamuolį 2 fazėje, lygis nuo 126 iki 270. Be kamuolio perdavimo ir smūgiavimo, du puolėjai pereikite į priekį 3 fazėje, nuo 271 lygio iki 405.
(3) Kiekviena fazė turi ne tik skirtingą šaudymo ir perdavimo greitį, bet ir skirtingus kamuoliukų skraidinimo stilius, pvz., tiesiuoju arba bananiniu kamuoliu. Be ankstesnio aprašymo, yra daugybė veislių, kurias galite ištirti.
(4) Norėdami pradėti žaidimą, spustelėję skydelį galite iššokti meniu ir pasirinkti žaidimo elementą.
(5) Žaidėjas yra vartininkas. Purtant prietaisą bet kuria kryptimi, vartininkas gali šokinėti ir blokuoti kamuolį. Tačiau žaidėjas turėtų nepamiršti patraukti prietaiso atgal, kad galėtų žaisti kitą kamuolį.
(6) Drebėjimo mastas gali nuspręsti, ar vartininkas šokinėja toli ar arti. Tačiau du ekrane esantys krypties mygtukai gali padėti vartininkui judėti į kairę arba į dešinę, kad būtų lengviau blokuoti.
(7) Jei rezultatas yra pakankamai aukštas, žaidėjas gali iššūkį tam tikram lygiui. Žemesnis įvertinimas gali padėti žaidėjui pereiti visus lygius lengviau, bet užtruks daug laiko.
(8) Yra foniniai garsai, kurie padidina buvimą. Šis žaidimas tinka bet kokio amžiaus ir lyties žmonėms. Be to, šis žaidimas sujungia pramogas ir mankštą.
(9) Galbūt sunku blokuoti kamuolį iš pirmo karto. Sužaidus daugiau, tai nebėra sunkus žaidimas, nes žaidėjas pripras prie ritmo.
Dodge kamuolio operacijos:
(1) Greitas atsakas yra pagrindinis dalykas žaidžiant šį žaidimą. Šuolio metu sistema negali būti atspėta.
(2) Kai paliesite skydelį, pasirodys iššokantis meniu ir „Play“ galėsite pradėti žaidimą.
(3) Kamuolys bus paleistas iš patrankos. Visos scenos rodomos virtualioje realybėje.
(4) Žaidėjas negali sugauti ar mesti kamuolio. Vengti kamuolio yra vienintelis būdas.
(5) Virš patrankos yra indikacinis ženklas, ty žalia, geltona ir raudona.
(6) Raudonas ženklas reiškia pavojingoje zonoje, nes kamuolys buvo paleistas.
(7) Norėdami išvengti, žaidėjas gali pakratyti įrenginį bet kuria kryptimi ar kampu.