Žaidimo tikslas yra, kad žaidėjai galėtų padėti visas kortas iš rankų ant stalo įprastų santykių metu, stengdamiesi, kad kitiems nebūtų lengviau to padaryti.
Yra žinomos kelios apiplėšimo versijos, todėl nustatymuose yra daug būdų tinkinti žaidimą.
Yra:
- Žaidimo eiga: Žaidėjai traukia kortelę kiekvieno raundo pradžioje arba tik turo pabaigoje, jei ant stalo nebuvo padėta kortų.
-kiek taškų reikia iškrovimui (1, 20, 30, 50 arba 51),
- prieš startą išdalytų kortų skaičius (5, 10, 11, 14 arba 15),
- Ar kalade turėtų būti juokdarių,
- taškų skaičiavimo taisyklės,
-ir priešininkų skaičius (2-5) ir kiek raundų turėtų sudaryti žaidimas (1-2-3 padalijimas vienam žaidėjui)
Mašinų žaidėjų „įgūdžiams“ galima rinktis iš 3 sudėtingumo lygių.
Freepik sukurti pseudoportretai