Noboru Ishikura, 9-asis Danas, rašė „naudinga tikroje kovoje“
Įvairių Tsumego ir Tesuji problemų rinkinys!
--------------------------------------------
Ne Tsumego problema, skirta problemai išspręsti, o tikras žaidimas
Surinkome keletą naudingų praktinių klausimų.
Kadangi programa reaguoja į kai kurias teisingas ir neteisingas procedūras,
Net jei nepavyks, supraskite, kodėl tai neteisinga, tada pagalvokite apie teisingą procedūrą.
*Kai kurių problemų atveju teisingo atsakymo procedūra gali keistis priklausomai nuo kompiuterio atsako.
Atminkite, kad modelio atsakymai yra tik reprezentatyvios eigos diagramos.
■ Iš viso 346 klausimai, 4 visos dalys
Ne tik gyvybės ir mirties Tsumego problemos, bet ir formatas, artimesnis tikroms kovoms
Taip pat paruošėme problemą „paimti akmenį“ ir „ranka žemėje“.
・ Gyvoji dalis 92 klausimai
・ Mirties dalis 108 klausimai
・Paimkite akmenį 79 klausimus
・Ranka žemėje – 67 klausimai
■ 5 lygiai, kad pagerintumėte savo shogi įgūdžius
Uždavinio sudėtingumo laipsnis klasifikuojamas taip pagal ☆ skaičių.
☆x1 55 klausimai pradedantiesiems (daugiau nei 20)
☆x2 75 klausimai 10 ar aukštesnės klasės
☆x3 117 5 ar aukštesnio lygio klausimų
☆x4 83 1 dan ar aukštesni klausimai
☆x5 16 klausimų 3 dan ar aukštesnis
■ „Klausimų variantų“ funkcija, padedanti tobulinti shogi įgūdžius
Jei įjungsite funkciją „Klausimo variantas“, problemų lenta bus atsitiktine tvarka
Kadangi klausimai pasukami ir apverčiami, problema bus maždaug 8 kartus didesnė, nei atrodo.
Idealiai tinka peržiūrėti ir pakartotinai patvirtinti klausimus, į kuriuos buvo atsakyta teisingai. Pagerinkite skaitymo įgūdžius!
■ Kitos funkcijos
・Pasirinkite klausimą ir nustatykite jį atsitiktinai
・ Modelio atsakymų atkūrimo funkcija
・Atsakymo procedūros patvirtinimas
· Išvalymo žymėjimo funkcija
・ Išvalykite laiko rodymą ir atnaujinimo funkciją
・Paleidimo metodo pasirinkimas (tiesioginis / patvirtinimas)
Ilgai paspaudus bus parodytas įvesties pagalbos vaizdas.