„GLICODE® for Chromebook“ – tai programa, leidžianti kiekvienam smagiai praleisti laiką išmokti pagrindines programavimo sąvokas, tiesiog pagal taisykles dėliojant saldumynus.
Užprogramuokite Smile Glico originalų personažą „Apkabink“, kad švelniai apkabintumėte verkiančius ar neramius vaikus ir priverstumėte juos šypsotis!
[Ko galite išmokti naudodami „GLICODE“]
Išdėstydami saldumynus
・ SEQUENCE (vykdyti eilės tvarka)
・ LOOP (kartokite)
・JEI (atsižvelgiant į atvejį)
Galite išmokti tris pagrindines programavimo idėjas.
[Dalykai, kuriuos reikia paruošti]
① „GLICODE“ programa
・ Atsisiųskite šią programą.
②Puikus
Paruoškime Pocky šokoladą.
Jei neturite Pocky, taip pat galite žaisti GLICODE jutikliniu režimu.
③ Baltas lapas Pocky įdėjimui
・ Būtinai uždėkite Pocky ant higieniško daikto, pvz., lėkštės ar pergamentinio popieriaus.
・Pocky, kuris nėra uždėtas ant paprasto balto objekto, programa gali neįskaityti.
[Mokymosi žingsniai]
① Sutvarkykite Pocky
Pasirūpinkite, kad užkandžiai per daug nesuliptų.
②Importuokite su fotoaparatu
Stenkitės kuo daugiau šaudyti tiesiai iš viršaus.
Jei kyla sunkumų fotografuojant, naudokite jutiklinį režimą.
③ Paleiskite programą
Veikėjas „Apkabink apkabinimą“ juda pagal Pocky komandas.
④ Valgyk Pocky
Papildykite savo energiją ir pereikite į kitą etapą!
*Prašome dėti Pocky, būtinai naudokite maistinius baltus paklodes.
*Tvarkydami Pocky, būtinai laikykite rankas švarias ir atidžiai stebėkite higieną.
[Galimas ir džiugyo kursas]
Bendradarbiaujant su programavimo ugdymu susipažinusiems ekspertams ir mokyklų mokytojams, parengėme „Jugyo kursą“, kurį galima naudoti pamokose.
●Uždaviniai nustatomi taip, kad galėtumėte išmokti programavimo pagrindus, „sekas“ ir „kilpas“ per vieną ar dvi 45 minučių pamokas.
● Iš viso yra 12 klausimų. Galite laisvai pasirinkti ir naudoti juos pagal savo klasės struktūrą.
●Jis gali būti naudojamas kaip pirmasis žingsnis 1 ir 2 kursų studentams išbandyti programavimą, o 3 ir 4 kursų studentams – kaip galimybę išmokti „loginio mąstymo“.
●Jei fotografavimo sąlygos sudėtingos, naudokite jutiklinį režimą.
* „Chromebook“ įrenginiuose gali būti sunkiau įkelti užkandžių nei išmaniesiems telefonams ir planšetiniams kompiuteriams. Jei taip jaučiatės, naudokite jutiklinį režimą.
[Pasirinkta kaip Vidaus reikalų ir komunikacijos ministerijos reklamuojama klasė! ]
„GLICODE“ buvo atrinktas į 2016 metų Vidaus reikalų ir susisiekimo ministerijos propaguojamą „Jaunimo programavimo ugdymo projektą“, kuriame vyko programavimo pamokos pradinių klasių žemesnėms klasėms.
Programavimo medžiaga „GLICODE®“ yra nemokama programėlė, leidžianti mokytis smagiai.
"GLICODE®" yra registruotasis Ezaki Glico programinės medžiagos prekės ženklas.
【Rekomenduojama aplinka】
ChromeOS 119 ar naujesnė versija
Rašoma Švietimo, kultūros, sporto, mokslo ir technologijų ministerijos svetainėje paskelbtame „GIGA mokyklos koncepcijos standartinių specifikacijų įgyvendinime“
Sukūrėme jį remdamiesi išsamiomis „Chromebook“ mokymosi kompiuterio specifikacijomis. (2023 m. rugsėjo mėn.)
Daugiau informacijos rasite Švietimo, kultūros, sporto, mokslo ir technologijų ministerijos svetainėje.
* „GLICODE“ galima naudoti „Pocky“ šokoladą. Atminkite, kad kai kurių prekių gali nebūti, atsižvelgiant į produktų asortimentą.
*Dėdami „Pocky“, higienos sumetimais būtinai naudokite maistines medžiagas, tokias kaip lėkštės ir pergamentinis popierius.
* Norėdami įdėti Pocky, naudokite paprastas baltas lėkštes ir pergamentinį popierių. Jei naudojate vieną su rankena, Pocky gali būti neįmanoma tiksliai nuskaityti.
*Naudodami GLICODE, su Pocky elkitės atsargiai ir laikydamiesi higienos. Palietę „Chromebook“ įrenginį, būtinai nuvalykite rankas rankšluosčiu, kad jis išliktų švarus.
*Naudodami GLICODE, pasirinkite vietą, kuri nėra veikiama tiesioginių saulės spindulių. Dėl saulės spindulių poveikio Pocky gali susidaryti šešėliai, todėl sunku tiksliai atpažinti Pocky.
*Prieš mėgaudamiesi GLICODE patikrinkite alergeno etiketę.
* GLICODE galite naudoti fotoaparatą, norėdami skaityti ir žaisti su išdėstytais saldainiais.
Fotoaparatu darytų nuotraukų duomenys įrenginyje neišsaugomi, taip pat nesiunčiami į išorinius serverius ir nerenkami iš jų.