Laikmatis, naudojamas gaminant puodelių makaronus ir pan., Gali matuoti 1, 2, 3, 4, 5 minutes.
„SOUND“ arba „VIBRATOR“ gali būti nustatomi kaip žadintuvai pasibaigus laikui.
Be to, laukdami galite žaisti labirinto pabėgimo mini žaidimą.
Operacijos paaiškinimas
[Kiekvieno mygtuko paaiškinimas]
[ START ]: paleiskite laikmačio matavimą ir žaidimą.
[ 1 minute ] - [ 5 minutes ]: nustatykite mygtuko minučių skaičių laikmačio laikui.
[ EXIT ] : Uždarykite programą.
[ OPTION ]: Parodo parinkčių ekraną. (Žr. [Parinkčių ekrano paaiškinimas])
[ PARDUOTUVĖ ]: Parodo parduotuvės ekraną. (Žr. [Parduotuvės ekrano paaiškinimas])
[Paaiškinimas Parinkčių ekranas ]
GARSO ・ ・ ・ Įspėjamojo garso nustatymas pasibaigus laikui (žaidimo metu garsas įsijungia, kai nustatytas ne kas kitas, o ne išjungtas) [Norėdami pasirinkti pagrindinio įrenginio aliarmo garsą, bakstelėkite dešinę išjungimo pusę, kad būtų rodomas pasirinkimo ekranas. Daryti]
VIBRATORIUS ・ ・ of Vibracijos nustatymas bėgant laikui (vibracija žaidime bus įjungta, jei ji bus nustatyta kitoje vietoje nei išjungta)
LINE COLOR ・ ・ ・ Labirinto linijos spalvos nustatymas
TEMA --- Temos nustatymai („sekti sistemą“ galima rodyti ir pasirinkti „Android 10“ ar naujesnėje versijoje)
Taip pat galite naršyti informaciją apie žaidimą.
LV ... Dabartinis lygis
MONETOS ... Dabartinis monetų skaičius
TAŠKAI --- Bendras iki šiol uždirbtų taškų skaičius ir reikiamas taškų skaičius kitam lygiui
Turimi daiktų pavadinimai (viršutinė eilutė) ir jų skaičius (apatinė eilutė)
▽ Kiekvienos frakcijos žaidimų skaičius (pabandykite), pasiektų įvarčių skaičius (tikslas), didžiausias likusių sekundžių skaičius (didelis)
[Paaiškinimas Parduotuvės ekranas ]
Galite nusipirkti naudodami kiekvienos prekės mygtuką „+“ ir parduoti naudodami mygtuką [-]. Monetų skaičius padidės arba sumažės priklausomai nuo pirkimo ar pardavimo.
[ Žaidimo aprašymas ]
Labirinto žaidime su pseudo trimačiu ekranu pasiekite tikslą per laikmačio nustatytą laiką. Labirintas turi dydį ir aukštų skaičių pagal laikmačio minučių skaičių.
(1 aukšto aukštų skaičius yra 1 minutė, 2 aukšto - 2-3 minutės, o 3-iojo aukšto - 4/5 minučių)
Jūs gausite 5 monetas, kai pasieksite tikslą, ir 1 monetą, net jei pasibaigs laikas.
Pasiekęs kiekvieną aukštą, tai bus premijos etapas, kuriame per likusį laiką galėsite užsidirbti monetų.
‥
Kai žaidimas baigiasi, rodomas pabaigos ekranas, o labai retai - lobių skrynios mygtukas, skirtas apdovanotoms reklamoms. (Peržiūrėdami skelbimą, galite gauti 50 monetų.)
[ Žaidimo elemento aprašymas ]
Vienas kompasas bus sunaudotas automatiškai, jei pradžioje turėsite vieną ar daugiau kompasų.
‥
Įvairių daiktų aprašymas
・ Raktas į tikslą ... Raktas, kuris atveria tikslo duris. ‥
・ Lobių dėžutė: yra tikslo raktas.
・ Lobių dėžutės klavišas ・ ・ ・ Raktas, skirtas atidaryti lobių dėžę.
Monetos ・ ・ ・ ・ ・ tems Daiktus galite nusipirkti parduotuvėje užsidirbdami monetų.
Kompasas ・ ・ is Rodoma kryptis, kuria esate nukreipti.
Žemėlapis ・ ・ ・ ・ ・ ・ Paspaudę [Map] piktogramą su turimų daiktų skaičiumi, galite sunaudoti vieną ir pamatyti labirinto žemėlapį. (Monetos nerodomos)
-Torches ...- Paspaudus [Torch] piktogramą su turimų daiktų skaičiumi, išeikvojama viena ir išplečiamas ekrano diapazonas nuo 30 iki 40 žingsnių.
Turistas (mattock) ・ ・ ・ Kai paspausite [Mattock] piktogramą su daugybe daiktų, jis sunaudoja vieną ir sunaikina priešais jus esančią sieną vienam žingsniui. (Atokiausia siena negali būti sunaikinta)
・ Krištolo spalvos ・ ・ ・ Kai paspausite [CRYSTAL] piktogramą su turimų daiktų skaičiumi, jis sunaudojamas ir deda į viršutinį aukštą.
: