やったね!できたね!アンパンマン 子供向けのアプリ知育ゲーム

Pirkimai programoje
1 mln.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šią programą

Aš myliu vaikus! Mokomoji „Anpanman“ programėlė, kuri gali pasigirti nepajudinamu populiarumu!
Padovanok nemokamą bandomąją versiją!!

◆Tu tai padarei! Tau pavyko! Kas yra Anpanmanas

Tai aukštos kokybės mokomoji medžiaga, leidžianti smagiai padėti Anpanmanui, Shokupanmanui ir Batako vaikystėje, kai smegenys yra aktyviausios. Programa naudoja pažįstamus balsus ir dainas iš TV ir filmų. Taip pat pasirodys daug Anpanmano draugų. Tai taip pat bus labai naudinga, kai jūsų vaikas yra įnirtingas arba negali nustoti verkti išvažiuodamas automobiliu ar traukiniu!

*Galimas nemokamas bandomasis žaidimas.


◆ Kaip žaisti
[Shokupanman ir važiavimas pavedimu]
Važiuokite Shokupanman su Shokupanman ir pristatykite duoną visiems Anpanmano pasaulyje. Dabar yra įvairių kursų, tokių kaip miestai, miškai, dykumos ir saldumynų žemė! Pakeliui Baikinman, Kabirunrun ir Mogurin trukdys jums pristatyti. Taip pat sankryžoje vyks viktorinos „forma“ ir „dydis“, tad išsirink teisingą atsakymą ir pristatyk jį į tikslą!

[Batako-san bento virtuvė]
Pagaminkime mielą bento su Batako! Dokin-chan, Baikinman, Horrorman, Kabao-kun ir kt. pasigaminkite bento su charakteringu veidu ir užpildykite jį mėgstamais garnyrais. Visų pirma, mano draugai pasakys, ką nori valgyti, tad jei prisiminsite ir įdėsite į pietus, jie bus labai patenkinti.

◆ Tikslinis amžius
nuo 2 iki 5 metų

◆ Apie „viskas gali žaisti“ kursą
Tu tai padarei! Tau pavyko! Tai kursas, kuriame galite leisti visą Anpanman turinį tiek, kiek norite.

[Atsiskaitymo metodas]
Jūsų „Google“ paskyra bus apmokestinta. Jis bus automatiškai atnaujinamas kiekvieną mėnesį nuo paraiškos pateikimo datos.

[Išsami informacija apie automatinį atnaujinimą]
Narystės laikotarpis bus automatiškai atnaujintas, nebent automatinis atnaujinimas būtų atšauktas likus bent 24 valandoms iki neriboto žaidimo kurso narystės laikotarpio pabaigos.
Automatinis pratęsimo mokestis bus imamas likus 24 valandoms iki narystės laikotarpio pabaigos.

[Nemokamas bandomasis laikotarpis]
7 dienų nemokamas bandomasis laikotarpis, kai pirmą kartą užsiregistruosite
*Atkreipkite dėmesį, kad jei už mokestį užsiregistruosite į „viskas gali žaisti“ kursą iš „Google Play“ parduotuvės ekrano nemokamo „viskas gali žaisti“ kurso bandomojo laikotarpio metu, nemokamas bandomasis laikotarpis baigsis tuo metu. tašką ir būsite apmokestinti.

[Apie pirkinių atkūrimą]
Mažai tikėtinu atveju, jei jūsų raktas bus užrakintas, net jei užsiregistravote neriboto žaidimo kursui, pabandykite atkurti. Jei paliesite meniu mygtuką, bus rodomas atkūrimo mygtukas.

[Registracijos būsenos patvirtinimas ir atšaukimas]
Norėdami patvirtinti ir atšaukti registracijos būseną, apsilankykite šioje svetainėje.
https://support.google.com/googleplay/answer/7100415?hl=lt
*Tu tai padarei! Tau pavyko! Atminkite, kad negalite atšaukti neriboto žaidimo kurso, kurį naudojate iš Anpanman.

[Kontaktas]
Jei turite klausimų ar problemų, susisiekite su mumis šiuo el.
support@smarteducation.jp

・Jūsų užklausos turinį tikriname nuo pirmadienio iki penktadienio (išskyrus šeštadienius, sekmadienius, valstybines šventes, vasaros šventes ir metų pabaigos bei Naujųjų metų šventes).
・Priklausomai nuo užklausos turinio, atsakymas gali užtrukti šiek tiek laiko.
・Jei nustatėte konkretaus domeno priėmimą, kad išvengtumėte šlamšto, nustatykite jį taip, kad galėtumėte gauti el. laiškus iš [@smarteducation.jp].
・ Atsiprašome, užklausų telefonu nepriimame. Susisiekę su mumis el. paštu, galėsime identifikuoti Jūsų registracijos būseną, taip pat galėsime atsakyti sklandžiau.
Prašome iš anksto suprasti aukščiau nurodytus dalykus.

Patikrinkite privatumo politiką ir naudojimo sąlygas iš toliau pateiktos nuorodos.
https://edge.contents.smartsrv.jp/common/kids_privacy/horizontal_ja/privacy.html

[JASRAC licencijos numeris]
9013141083Y45113

Apie autorines teises
Visos teisės, tokios kaip autorių teisės, susijusios su visu šioje programoje paskelbtu turiniu (vaizdais, tekstu, dizainu, nuotraukomis, logotipų ženklais ir kt.), priklauso Anpanman Digital Limited Liability Partnership, Takashi Yanase, Froebel-kan Co., Ltd., TMS Co. ., Ltd.・Pramogos priklauso Nippon Television Network Corporation.
Draudžiama naudoti, kopijuoti, atsisiųsti, perspausdinti, modifikuoti ar kitaip panaudoti visus ar dalį šių kūrinių be autorių teisių turėtojo leidimo.

©Takashi Yanase・F・T・N
Kūrimas ir tiekimas: NTV Wands Inc./SMARTEDUCATION, Ltd.
Atnaujinta
2022-11-25

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Įrenginio arba kiti ID
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko
Įsipareigojama laikytis „Play“ šeimos politikos

Kas naujo

軽微な不具合の修正をしました

Programos palaikymas

Apie kūrėją
SMART EDUCATION LTD.
info@smarteducation.jp
3-11-6, NISHIGOTANDA SUN WEST YAMANOTE BLDG. 5F. SHINAGAWA-KU, 東京都 141-0031 Japan
+81 3-6431-8910

Daugiau iš SMART EDUCATION, LTD.