Greito tempo arkadiniame žaidime „Gate Rusher: Offline Games“ žaidėjai valdo veikėją, kuris turi spurtuoti per nesuskaičiuojamą daugybę juostų, nusėtų barjerais, vartais ir kitomis kliūtimis. Pagrindinis tikslas yra praeiti pro vienodų spalvų vartus, vengiant neteisingų vartų ar susidūrimų, kurie užbaigia bėgimą. Žaidėjai turi turėti greitus refleksus ir tikslų laiką, kad galėtų keisti juostas, šokinėti ar slysti po kliūtimis braukdami kairėn arba dešinėn. Žaidimui tęsiantis, pridedama vis sudėtingesnių vartų raštų, didesnio greičio ir judančių kliūčių, reikalaujančių didesnės koncentracijos ir koordinacijos. Judėjimo juostose kolekcinės monetos ar galios papildymai, suteikiantys naudos ar trumpalaikių pranašumų, skatina strateginę navigaciją. Kiekvienas bėgimas yra sunkesnis už ankstesnį, nes žaidimo eigoje didelis dėmesys skiriamas laikui, ritmui ir greitam sprendimų priėmimui.