Įvairūs kelių žaidimų žaidimai, kuriuos galite žaisti su savo draugais.
Atspėk paveikslėlį
Kiekviename raunde visi mato nuotrauką, kurioje visi turi spustelėti tinkamą žodį, kuris apibūdina ją. Greičiausias atspėjęs teisingą paveikslą laimi turą.
Vieno žodžio užuomina
Žaidimo tikslas yra atspėti slaptą žodį, o kitas žaidėjas pateikia jums TIK VIENO žodžio užuominą. Atspėk žodį pagal užuominą ir, jei jis teisingas, tavo komanda gauna visus šio turo taškus. Jei jis buvo neteisingas, vienas kitos komandos žaidėjas suteikia papildomą patarimą kitam tos pačios komandos žaidėjui. Tas žaidėjas gali atspėti tą patį žodį ir, jei jis buvo teisingas, kita komanda gauna visus taškus už šį turą. Atminkite, kad kiekvienas užuomina yra matomas visiems žaidėjams, todėl prieš pateikdami užuominą pagalvokite apie kiekvieną komandos narį.
Vieno žodžio nuotrauka
Kiekviename raunde visi mato nuotrauką ir vienas asmuo turi ją apibūdinti vienu žodžiu. Tuo pačiu metu visi kiti atspės nuotraukos aprašymą. Kai visi įveda savo žodį, kiekviena komanda gauna taškų už šį turą, jei vienas komandos narys įvedė teisingą žodį.
Esi viktorinos meistras
Kiekviename etape ekrane rodomas klausimas ir keletas atsakymų su atsakymų variantais. Spustelėkite taip greitai ir, kol baigsis laikas, pateikite teisingą atsakymą. Kai visi atspėjo, greičiausias teisingai atspėjęs asmuo laimi raundą. Jei niekas to neatspėjo, taškai nesurenkami.
Koks klausimas
Kiekvienas turas ekrane rodomas atsakymas į klausimą ir keli atsakymų variantai. Spustelėkite kuo greičiau ir, kol baigsis laikas, dešiniajame klausime, atitinkančiame atsakymą. Kai visi atspėjo, greičiausias teisingai atspėjęs asmuo laimi raundą. Jei niekas to neatspėjo, taškai nesurenkami.
Prijunkite taškus
Žaidimo tikslas yra suformuoti horizontalias, vertikalias arba įstrižas linijas, uždedant tašką ant lentos. Įdėjus tašką, jūs galite uždirbti taškų, jei visų tos linijos taškų ilgis yra lygus arba ilgesnis nei 4. Taškai pašalinami iš lentos, ir jūs galite uždėti kitą tašką. Jei nenustatėte linijos, kitas žaidėjas gali sudėti savo tašką. Žaidimo pasirinktyse galite įjungti „Power Ups“. Tai yra paslėpti taškai, suteikiantys specialią parinktį juos radus.
Atmeskite savo linijas
Žaidimo tikslas yra suformuoti horizontalias, vertikalias arba įstrižas linijas, uždedant tašką ant lentos. Kiekvienas jūsų įdėtas taškas nukris ant lentos apačios ir dedamas ant pirmosios rastos laisvos ląstelės. Įdėjus tašką, jūs galite uždirbti taškų, jei visų tos linijos taškų ilgis yra lygus arba ilgesnis nei 4. Taškai pašalinami iš lentos, ir jūs galite uždėti kitą tašką. Visi taškai kris žemyn, uždengdami visus tarpus, kurie buvo sukurti pašalinus liniją. Jei nenustatėte linijos, kitas žaidėjas gali sudėti savo tašką.
Brangenybių mūšio kambarys
Žaidimo tikslas - perbraukti brangenybes, kad būtų galima sujungti tuos pačius daiktus. Galite perkeisti du greta esančius brangakmenius, perbraukdami per juos. Jei sujungsite daugiau nei 3 kartu, gausite taškų. Kuo daugiau brangakmenių tuo pačiu metu prijungsite, tuo daugiau taškų gausite. Visi prijungti brangenybės nuimami ir krinta žemyn.
Bingo su draugais
Žaidimo tikslas yra pasirinkti rodomą numerį jūsų bingo kortelėje. Jei turite visą liniją (horizontalią, vertikalią ar įstrižinę), jūs laimite turą. Jūsų bingo kortelėje rodomi atsitiktiniai skaičiai nuo 1 iki 75 ir kiekvienas kortos numeris gali būti spustelėtas. Žaidimo pasirinktyse galite sukonfigūruoti, ar galite pasirinkti anksčiau rodomus skaičius, ar tik paskutinį. Spustelėję numerį, kuris nebuvo parodytas, gausite baudą už laiką.
Ar esate matematikos genijus?
Žaidimo tikslas yra būti greitesniam sprendžiant matematikos klausimą. Kiekviename raunde rodoma nauja matematikos lygtis, o jums reikia atsakyti teisingai, prieš pasibaigiant laikmačiui. Kiekviena lygtis gali naudoti operatorius: ÷, ×, + ir -.