„Code Jumper“ yra fizinio programavimo kalba, skirta išmokyti pagrindinių programavimo sąvokų 7–11 metų moksleiviams. Sukurta neregiams ar silpnaregiams studentams, „Code Jumper“ sudaro fizinis rinkinys, kurį sudaro stebulė, ankštys ir kiti įrankiai, taip pat ši programa. Programą galima naudoti su ekrano skaitytuvais ir atnaujinamu Brailio ekranu, todėl ji bus prieinama visiems. Regintieji ir neįgalieji, išskyrus regėjimo negalią, gali naudoti ir „Code Jumper“, todėl visi gali bendradarbiauti ir dirbti kartu vienoje klasėje. „Code Jumper“ iš pradžių sukūrė „Microsoft“, jį sukūrė Amerikos aklųjų spaustuvė (APH).
„Code Jumper“ yra lengva platforma, padedanti studentams įgyti įgūdžių, reikalingų šiuolaikinei darbo vietai. Studentai pasinaudos lankstumu ir skaičiavimo mąstymu, kai eksperimentuoja, prognozuoja, klausia ir praktikuoja pagrindines programavimo koncepcijas konkrečiu ir apčiuopiamu būdu.
Daugelio esamų kodavimo priemonių pobūdis yra labai vizualus tiek dėl to, kaip manipuliuojama kodu (pvz., Kodavimo blokų vilkimas ir numetimas), tiek dėl to, kaip kodas elgiasi (pvz., Rodo animaciją). Tai daro juos neprieinamus silpnaregiams studentams. „Code Jumper“ yra skirtingas: ir programa, ir fizinis rinkinys teikia garsinį grįžtamąjį ryšį, o ryškiaspalviai plastikiniai ankštys turi didelius mygtukus ir rankenėles, sujungtas „trumpiklio laidais“ (storomis virvėmis).
Naudodami „Code Jumper“ programavimo pamokas galite paversti smagia ir edukacine programa vaikams. Visi studentai gali fiziškai sukurti kompiuterio kodą, galintį papasakoti istorijas, kurti muziką ir netgi nulaužti anekdotus.
Pridedama pavyzdinė mokymo programa leidžia mokytojams ir tėvams laipsniškai, sistemingai mokyti kodavimo. Pateikti ištekliai, įskaitant vaizdo įrašus ir studentų veiklą, leidžia pedagogams ir tėvams mokyti „Code Jumper“ be išankstinių žinių ar patirties programavimo srityje.