Smess yra šachmatų kaip žaidimas dviems žaidėjams.
Jūs galite žaisti su šiuo app smess prieš kitą žmogų ar kompiuterio.
Atjunkite žaidėjo pasirinkimą pirmiausiai mėlyną paveikslą iš vidutinio smegenų
ant mėlynos pabrėžė laukelį (būti pradėti lauką).
Jie taip pat nubrėžti raudoną paveikslą ant smegenų pažymėti raudonai laukelyje viršuje (jo pradžia langelį).
Taikomos šios nuostatos:
H = žmogaus kaip žaidėjas
1 = kompiuterių žaidėjai (blogai)
2 = kompiuterių žaidėjai (geresnis)
3 = kompiuterių žaidėjai (gerai)
4 = kompiuterių žaidėjai (labai gerai)
Žaidimo taisyklės
Žaidėjai:
Smess yra du žaidėjai: Žaidėjas ir Žaidėjas B.
Valdyba:
Smess yra žaidžiamas ant šachmatų lentos, kaip su 7 x 8 laukai (8 eilučių, 7 stulpelių).
Yra simboliai, nurodyti ant kiekvieno langelio kryptimis.
Siekiant nustatyti atskirus laukus, koordinuoja jums priskiriami;
Eilutės yra sunumeruotos nuo viršaus iki apačios 1-8 stulpelius iš kairės į dešinę nuo a iki g
Žaidimų skaičiai:
Žaidėjas turi 12 mėlynas žetonų, žaidėjas B 12 raudonų žetonų.
Kiekvienas žaidėjas turi šį vieną "smegenys", 4 "ir 7 Numskulls" Ninnys ".
Štai:
Mėlyni pėstininkai žaidėjas dedami eilėmis 1 ir 2 dalyse,
raudona pėstininkai žaidėjas B eilučių 7 ir 8
Tiksliau, skaičiai pateikiami šiose srityse:
- Mėlynosios smegenys ": 1d
- Blue Numskulls: 1B, 1C, 1e, 1f
- Mėlyna Ninnys: 2a, 2b, 2c, 2d, 2e, 2f, 2g
- Raudona Smegenų: 8d
- Red Numskulls: 8b, 8c, 8e 8f
- Red Ninnys: 7a, 7b, 7c, 7d, 7e, 7f, 7g
Žaidimo ypatybės:
Žingsnis susideda iš judančių žaidimo gabalas ant lentos.
Kiekvienas žaidėjas gali atkreipti savo figūrėles.
Šie judėjimo taisyklės taikomos:
- Kvailelis: gali būti perkeltas į kaimyninę lauką, savo ruožtu,
ir kad viena iš krypčių nurodomas srityje, dėl kurių skaičius yra tiesi.
- Kvailys: Laikyti bet laukų atitraukiama,
ir kad viena iš krypčių nurodomas srityje, dėl kurių skaičius yra tiesi.
Ji gali neatitikti kitų simbolių praleidžiami (net ne savo).
- Smegenų: gali būti perkeltas į kaimyninę lauką, savo ruožtu,
ir kad viena iš krypčių nurodomas srityje, dėl kurių skaičius yra tiesi.
Taikomos šios nuostatos:
- Duomenys negali būti perkelta į sritis, kuriose jau yra kitų savo skaičiai.
- Jei žaidimas gabalas persikėlė į apie žaidimą aikštėje iš priešininko gabalas,
Taigi tai yra sumuštas, t.y. pašalinti nuo lentos.
- Jei kvailelis rėmėsi, kai startuoja Numskulls varžovą,
yra neišmanėlis konvertuojami į kvailys.
Kaip žaisti:
Jis pakaitomis ištraukė. Žaidėjas pradeda. Žaidimas yra daugiau,
- Kai žaidėjas yra traukinyje ir negali judėti arba
- Kai smegenys nukentėjo arba
- Jei tik du smegenys yra ant lentos.
Laimėtojai, pralaimėtojai:
Jei Žaidėjas traukinyje ir negali judėti, todėl jis prarado.
Jei žaidėjas smegenų sumuštas, jis prarado.
Abiem atvejais, kitas žaidėjas yra nugalėtojas.
Lygiosios Žaidimas baigiasi, kai tik du smegenys yra ant lentos.
Apskrito įrodymas:
Smess informacija: http://www.chessvariants.com/other.dir/smess.html
Smess taisyklės http://www.hasbro.com/common/instruct/Smess.pdf
Originalus iškarpų mandagumo Fergus Duniho.