„tilemovers“ yra įdomus dėlionė. Tikslas yra perkelti raudoną plytelę į tikslo padėtį (skirtingą kiekviename galvosūkyje), nustumdami kitas plyteles iš savo kelio. 150 ir daugiau skirtingų galvosūkių 3 vis sunkesniais lygiais.
"Niekada nepajudėti iš taško A į tašką B nebuvo taip sunku!"
Iš nusikalstamo pasaulio gelmių išnyra nedorėlis Zootmeris, velniškas įmantrių požemių ir labirintų architektas. Kalėjimų statybininkas Zootmeris padarys neįmanomą, kad išvengtų mūsų herojaus pabėgimo į šviesos sūkurį, begalinę praėjimų sistemą, kur meistriškai ir vikriai bei įveikdamas baisius priešus mūsų herojus galės rasti išeitį.