Seega

Yra skelbimų
5 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Seega yra nedidelis mūšio žaidimas, žaidžiamas Egipte XIX ir XX a. Du žaidėjai numeta figūrėles ant lentos, palikdami tuščią tik centrinę kvadratą, o po to figūrėlės perkeliamos aplink lentą iš vieno langelio į kitą. Kūriniai paimami apsupdami jas iš priešingų pusių, o žaidėjas, paėmęs visas priešininko figūras, laimi žaidimą.

Taisyklės:
Seega žaidžiama ant lentos iš 5 langelių po 5, kurios centrinis kvadratas pažymėtas raštu. Lenta pradedama tuščia, o kiekvienas žaidėjas pradeda su 12 savo spalvos figūrėlių rankoje.

Žaidėjai paeiliui deda po 2 figūrėles bet kurioje lentos vietoje, išskyrus centrinę aikštę.

Kai visos figūros yra sudėtos, antrasis žaidėjas pradeda judėjimo fazę.

Kūrinys gali judėti vienu kvadratu bet kuria horizontalia arba vertikalia kryptimi. Įstrižiniai judesiai neleidžiami. Šioje fazėje figūros gali judėti į centrinę aikštę. Jei žaidėjas negali judėti, jo priešininkas turi atlikti papildomą ėjimą ir sukurti angą.

Jei žaidėjas savo judesiu įstrigo priešo figūrą tarp dviejų savo figūrų, priešas paimamas ir pašalinamas iš lentos. Įstrižainės įstrigimas čia neįskaitomas.

Perkėlęs figūrėlę, kad sugautų priešą, žaidėjas gali ir toliau judinti tą pačią figūrą, kol gali atlikti kitus gaudymus. Jei perkeliant figūrą vienu metu įstringa du ar trys priešai, tada visi šie įstrigę priešai sugaunami ir pašalinami iš lentos.

Leidžiama perkelti figūrą tarp dviejų priešų nepažeidžiant. Vienas iš priešų turi pasitraukti ir grįžti atgal, kad gautų. Centrinėje aikštėje esantis gabalas yra apsaugotas nuo gaudymo, tačiau pats gali būti naudojamas priešo gabalams gaudyti.

Žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris paėmė visas savo priešo figūras.
Atnaujinta
2024-11-05

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Įrenginio arba kiti ID
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

- minor bugfixes

Programos palaikymas

Apie kūrėją
Vadym Khokhlov
vadim.khohlov@gmail.com
3-186 Shengelia street Kherson Ukraine 73021
+380 67 707 0659

Daugiau iš Vadym Khokhlov