Hexxagon - Board Game

Yra skelbimųPirkimai programoje
3,8
131 apžvalga
10 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„Hexxagon“ yra abstraktus strateginis stalo žaidimas, kuriame žaidžia dvi šalys šešiakampiame tinklelyje. Žaidimo tikslas yra priversti jūsų gabalus sudaryti didžiąją dalį ant lentos esančių gabalų žaidimo pabaigoje, konvertuojant kuo daugiau jūsų priešininko gabalų.

„Hexxagon“ remiasi 90-ųjų pradžios žaidimu.

ŽAIDIMAI
Tikslas yra padengti kuo daugiau lentos erdvių savo spalva. Tai atliekama judant, šokinėjant ir keičiant savo priešininkų peices.

JUDĖJIMAS
Kai jūsų eilė judėti, tiesiog pasirinkite norimą perkelti kūrinį spustelėdami jį. Kai gabalas pasirinktas, palieskite tuščią vietą lentoje, į kurį norite pereiti. Žaidėjas turi atlikti žingsnį, jei toks yra.
Galima perkelti vieną erdvę bet kuria kryptimi arba peršokti du tarpus bet kuria kryptimi tol, kol kelionės tikslas yra tuščias.
- Jei perkeliate 1 tarpą, klonuojate kūrinį.
- Jei šokinėjate 2 tarpus, judate gabalą.

KAPTŪRA
Žaidėjui užėmus tuščią vietą judant ar šokinėjant, taip pat bus užfiksuoti ir visi priešininkų gabaliukai, esantys šalia tos naujos vietos.

LAIMĖJIMAS
Žaidimas baigiasi, kai nėra tuščių vietų arba kai vienas žaidėjas negali judėti.
Jei žaidėjas negali judėti, likusias tuščias vietas užima kitas žaidėjas ir žaidimas baigiasi. Laimi tas žaidėjas, kurio dauguma lentelės dalių yra.

ĮVERTINIMAS
Jūs gaunate 1 tašką už kiekvieną jūsų užimtą kūrinį, kai žaidimas baigiasi. Jei pagerinote aukščiausią dabartinio lygio rezultatą, bus rodomas jūsų naujas rezultatas.
Jūs gaunate 100 taškų (200 taškų už boso lygius), jei jums priklauso visi lentos gabalai, kai žaidimas baigiasi, nepaisant to, kokia didelė lenta.
Atnaujinta
2022-07-28

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė, Asmens informacija ir 4 kt.
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Vietovė, Finansinė informacija ir Programų veikla
Perduodami duomenys šifruojami

Įvertinimai ir apžvalgos

3,6
118 apžvalgų