Tarneeb Offline حكم Card Game

1+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Tarneebas (arab. طرنيب, lotyniškai ṭarnīb, liet.  'trumpas'), taip pat rašomas tarnibe ir tarnib, Arabijos pusiasalyje vadinamas hakam (حكم ḥakam), yra paprastas gudrybių ėmimo kortų žaidimas, žaidžiamas įvairiose Artimųjų Rytų šalyse. labiausiai Levanto šalyse ir Tanzanijoje. Žaidimas gali būti laikomas Whist variantu arba Spades versija.

Apžvalga
Tikslas yra laimėti nuolatinių rankų rinkinį. Dviejų komandų partnerystėje dalyvauja keturi žaidėjai. Naudojama standartinė 52 kortų kaladė, kiekvienos mados reitingas įprastu būdu nuo tūzo (aukštas) iki dviejų (žemas). Žaidimas žaidžiamas prieš laikrodžio rodyklę. Komandos lieka kartu visus rinkinio žaidimus. Turnyre seto pabaigoje pralaimėjusi komanda pakeičiama kitam setui.

Partneriai sėdi vienas priešais kitą, dažnai prie stalo taip, kad joks žaidėjas nematytų kitų žaidėjų kortelių (žr. sėdimų vietų diagramos paveikslėlį). Bet kuris komandos žaidėjas gali rinkti laimėtus triukus.

Pirmasis platintojas parenkamas atsitiktinai; sandoris pereina į dešinę. Kortos sumaišomos, tada išpjauna žaidėjas, esantis dalintojo kairėje, ir visos išdalijamos pradedant pirmąja kortele, žaidėjui iš dalintojo dešinėje. Kortos dalinamos pavieniui arba paketais po 13, kad kiekvienas turėtų 13 kortų.

Aukcionas

Tarneeb sėdimų vietų išdėstymas.
Dabar vyksta pasiūlymų teikimo raundas su neatidėliotinu padidinimu. Atsidaro pirmoji rodyklė, o siūlymas tęsiamas prieš laikrodžio rodyklę. Žaidėjai gali perduoti arba siūlyti septynis ar daugiau triukų. Kainos pasiūlymas už didesnį skaičių gudrybių, viršijantis vieną už mažesnį skaičių. Žaidėjas gali siūlyti vieną kartą, nebent vėlesnis žaidėjas pasiūlytų daugiau, tokiu atveju ankstesnis žaidėjas gali kelti. Išlaikęs žaidėjas negali pakartotinai dalyvauti aukcione.

Aukcioną laimėjęs žaidėjas veda į pirmąjį triuką. Savo ruožtu žaidėjai žaidžia korta ir, jei gali, turi sekti pavyzdžiu; kitu atveju gali žaisti bet kuria korta. Triuką laimi aukščiausias jame esantis tarneeb (koziris), jei toks yra. Jei gudrybėje nėra tarneebų, ją laimi aukščiausia korta pagal kostiumą. Triuko nugalėtojas veda į kitą.

Kai kuriuose regionuose deklaruotojas turi pradėti pirmąjį triuką su savo deklaruotu tarneebo kostiumu.

Taškais
Sužaidus visus trylika triukų, abiejų pusių balai apskaičiuojami pridedant kiekvienos pusės laimėtus triukus. Jei deklaruojanti pusė imasi bent siūlomų triukų skaičiaus, tada ji įvertina turimų triukų skaičių, kitu atveju pasiūlymas atimamas iš jų balo, o priešininkų komanda įvertina savo pačių surinktų triukų skaičių. Todėl galimas neigiamas balas. Setas baigiasi, kai viena komanda pasiekia keturiasdešimt vieną (41) ir pralaimėjusi komanda pakeičiama kitam setui.

Komanda taip pat gali laimėti žaidimą atlikdama 13 triukų rinkinį.

Taškais skirtumai
Kai kuriuose regionuose rinkinys baigiasi, kai komanda pasiekia 31 ar 61, o ne 41.
Komanda negali laimėti, jei laimėta 13 triukų, jei buvo pasiūlytas mažesnis statymas (Falamanki Dubai, kaip teigia p. Rabih)
Komanda negali laimėti, jei jos dabartinis rezultatas yra mažesnis nei 0
Žaidimo strategijos
Stebėkite tarneebų skaičių: kiekvienas žaidėjas turi žinoti, kiek tarneebų yra iškritęs ir kiek liko bet kuriuo žaidimo momentu. Tai labai svarbu deklaruotojui, kuris visada turėtų žinoti, kiek tarneebų išėjo.
Tashleeh (تشليح tashlīḥ): Jei esate deklaruotojas, pabandykite pašalinti iš žaidimo kuo daugiau tarneebų.
Ta'leem (تعليم taʿlīm): Jei jūsų partneris yra pareiškėjas ir jums pritrūksta tarneebų, nurodykite savo partneriui, kokio kostiumo norite, kad jis sektų kitą triuką, naudodami žemą tos spalvos kortą.
Patarimai: jei norite, kad jūsų partneris kitam ėjimui grąžintų tą patį kostiumą, žaisdami užmeskite kortą ant stalo. Atminkite, kad kai kuriose srityse ši praktika neleidžiama ir paprastai vertinama kaip neprofesionalus elgesys.
Na'f: Kai baigiate kostiumą, meskite paskutinę kortą (brūkštelėjimu), kuri užsimena apie jūsų partnerį. Tai taip pat ne visada leidžiama.
Antra mažiausia/trečia didžiausia: bet kokiam triukui galioja gera nykščio taisyklė, kad antrasis žaidėjas naudotų mažiausią kortą, o trečias – didžiausią kortą.
Atnaujinta
2024-06-02

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami

Kas naujo

- New Tarneeb 41 Card