Norite suteikti savo studentams daug veiklos, susijusios su MIT Appinventor 2? Tada štai jums sprendimas. Visų pirma, nors tai yra vaizdo įrašų vadovėliai, jie nėra standartinė veikla, kurią galėtumėte rasti vaizdo įrašų srautinio perdavimo svetainėse. Taip atsitinka, kad yra ekrano transliacija, kuri suteikia mokiniams atlikti užduotį, o jei jie negali išspręsti problemos, kartu su užduočių rinkiniu pateikiamas sprendimo vaizdo įrašas. Tokiu būdu jūsų mokiniai turi galvoti apie tai, kaip išspręsti problemą, o ne tiesiog vadovautis „kaip“ stiliaus pamoka.
Taigi, kas yra pamokų rinkinyje? Na, yra 5 programų versijos. Pirmosios 2 yra paprastos, kad mokiniai susipažintų su sąsaja ir parodytų, kaip sukurti „garso lentą“ ir stebuklingo 8 kamuoliuko variantą. Kiti 3 programų versijos turi daug daugiau informacijos. Pirmoji yra tapybos tipo programėlė (14 vaizdo įrašų), kurioje mokiniai nufotografuos ir galės jį komentuoti naudodami linijas ir apskritimus, kurie braukia pirštu. Žinoma, yra ir spalvų bei atstatymo mygtukas. Antrajame pristatomas varlių mušimo žaidimas (12 vaizdo įrašų), kai ekrane pasirodo varlės, o jūs turite paliesti kuo daugiau per fiksuotą laikotarpį. Tai pristato laiko ir balų kintamųjų sąvoką. Paskutinė mūsų programos versija skirta paprastam mini golfo žaidimui (16 vaizdo įrašų), su atsitiktine duobių padėtimi ir objektu, kurio reikia vengti ekrane. Visose 3 programose yra nustatytos plėtinių užduotys, kad jūsų mokiniai, jei nori, galėtų toliau tobulėti. Apskritai, šie vaizdo įrašai leis daugeliui mokinių užimti ir užimti kelias valandas, o tai, žinoma, sutaupys laiko, kurį turėsite planuoti, jei esate mokytojas. Tai neabejotinai geriausias būdas išmokti 2 programos išradėjas.
Jei norite demonstracinę versiją apie tai, kas yra programoje, eikite į http://computing.training/index.php/shop, kur galėsite pamatyti keletą pavyzdžių.