„Planet Library“ programa paverčia biblioteką įdomia ir įtraukiančia skaitmenine erdve vaikams. Tai skatina vaikus, kurie mėgsta prietaisus, žaidimus ir skaitmeninį turinį, sujungti šią veiklą į naują skaitmeninės bibliotekos patirtį.
Lankydamiesi bibliotekoje, jie gali naudoti papildytąją realybę programoje, kad surinktų simbolius, kurie sukurti bibliotekos krūvuose. Kiekvienas veikėjas animuoja ir turi savo unikalią istoriją! Nauji simboliai reguliariai išleidžiami ant „Bluetooth“ švyturėlių, išdėstytų aplink biblioteką.
Apsilankymai bibliotekoje taip pat apdovanojami virtualiomis monetomis, kurios suteikia vaikams galimybę žaisti žaidimus, įtrauktus į programą. Kai baigsis monetos, jie turės grįžti į biblioteką, kad surinktų daugiau!
Vaikai gali konkuruoti su savo draugais, visais kitais, kurie naudojasi jų biblioteka, ar su kitais žaidėjais, esančiais bibliotekoje. Tai parodo konkurenciją programai ir ją sustiprina laimėjimai, kurie atrakinami toliau naudojant programą.
Be įdomių apdovanojimų, programa taip pat padeda vaikams naudotis biblioteka. Jie gali ieškoti bibliotekos kataloge naujų knygų, kurias galėtų perskaityti, talpinti ir atnaujinti kasas. Tai tampa jų bibliotekos kortele, todėl jiems nereikia atsiminti savo fizinės bibliotekos kortelės. Tai taip pat leis nuskaityti parduotuvėje esančių knygų brūkšninius kodus, kad sužinotų, ar gali jas nemokamai pasiskolinti vietinėje bibliotekoje.
Vaikai gali ieškoti bibliotekos renginių. Jie gali įtraukti knygas į savo norų sąrašą, parašyti perskaitytų knygų apžvalgas ir sukurti savo asmeninį profilį bei linksmą pseudoportretą, naudodamiesi bloko stiliaus vaizdais.
Bibliotekos el. Šaltiniai yra programoje. Vaikai gali juos rasti ir pasiekti naudodamiesi programa, įskaitant el. Knygas ir el. Audio knygas.
Šiuo metu programa skirta vaikams nuo 4 iki 15 metų.