Kai užklumpa naktis ir aplink lieka tik tamsa, kiekvienas šviesos blyksnis tampa vedliu. Jūs atliekate drugelio vaidmenį, kurio užduotis yra judėti per tamsą, ieškoti šviesos ir įveikti kliūtis. Paprastas bakstelėjimas ekrane nustato skrydžio kryptį, o kiekvienas šviesos blyksnis į priekį tampa mažu tikslu, kurio reikia siekti.
Žaidime kaitaliojasi ramios ir įtemptos akimirkos. Kai kurie lygiai suteikia galimybę lėtai pasiekti šviesos šaltinį, o kiti reikalauja judrumo ir susikaupimo: pakeliui pasirodo šikšnosparniai, vorai ir lietus, pasiruošę bet kurią akimirką baigti kelionę. Kuo toliau progresuoji, tuo didesnis atlygis – sukauptus taškus galima išleisti naujiems savo personažo stiliams, kurie suteikia individualumo.
Tačiau neapsiribokite vien skraidymu. Archyve žinių taškai kaupiasi ir suformuoja žemėlapį, primenantį žvaigždėtą dangų. Čia rasite klausimų apie Visatą ir mokslą: iš ko susideda žvaigždės šerdis, kokios būtybės gali išgyventi erdvėje ir kokie paradoksai slypi reliatyvumo teorijoje. Viktorinos tampa bendro ritmo dalimi, kur žaidimas ir mokymasis susipina į vieną naktinį pasaulį.
Palaipsniui atrodo, kad ne tik vedate mažą būtybę tamsoje, bet ir keliaujate savo keliu per klausimų ir išbandymų erdvę. Šviesa vilioja, tamsa išbando tavo atsparumą, o kelionė virsta istorija, austa iš polėkio, žinių ir pasirinkimų. Ir galbūt tą akimirką paaiškėja: net menkiausia kibirkštėlė gali paversti naktį šviesos keliu.