Izpētiet noslēpumaino pili, kurā ir daudz briesmoņu un noslēpumu, meklējot visus dārgumus (kas arī pasargās jūs no lāstiem ceļā) un sasmalciniet galveno priekšnieku. Spēle neļaus jums iziet no pils, neatkarīgi no tā, kā jūs mēģināt. Tehniski jūs varat uzvarēt, bet nav gala.
Mākslas darbi un lāsti
Opal VS Blindness - jūs aizmirstat karti un neredzat nevienu jaunu istabu, uzliesmojumi kļūst nederīgi
Pērle VS aizmāršība - jūs neatceraties, kur esat bijis iepriekš
Rubīns pret Lethargy - monstriem ir pirmais pagrieziens uzbrukumā
Dimanta VS vājums - jūs zaudējat 1 spēka punktu ik pēc 20 pagriezieniem
Emerald VS Neveiksme - jūsu minimālais uzbrukuma spēks samazinās līdz 1, nevis 50% no spēka vērtības
Blue Fire VS Bookstuck - grāmata pielīp pie rokām, un šajā stāvoklī nevienam nevarat uzbrukt
Parakstiet VS, izņemot Bookstuck
BURGAS
Tīmeklis neļauj monstram uzbrukt un ilgst 0-3 pagriezienus. Izmaksas 1 punkts izlūkošanas.
Fireball ir pietiekami acīmredzams. Izmaksas 2 intelekta punkti.
IQ uzreiz nogalina jūsu pretinieku, ja tā inteliģence ir mazāka nekā jums. Pretējā gadījumā jūs zaudējat. Šī burvestība neko netērē.
Iedvesmojoties no Līgrefa pils utt.
Atjaunināta
2021. gada 17. maijs