Atšķirībā no esošajiem labojumfailu risinājumiem, tas neievieš liekās valodas (tikai UnityScript, c#...) un tam nav nekādu ierobežojumu Unity programmēšanai un kodēšanai. Varat pievienot jebkurus komponentus GameObjects priekšiestatījumos un sižetos neatkarīgi no tā, vai tie ir jāserializē vai nē, tos visus var ātri mainīt, un nav nepieciešama papildu atzīme. Īsāk sakot, saskaņā ar šo risinājumu visus Unity resursus un skriptus var atjaunināt.
Šī lietojumprogramma (tostarp pamatā esošie moduļi) ir atvērtā pirmkoda saskaņā ar MIT licenci.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Atjaunināta
2025. gada 17. jūl.