Katrs spēlētājs met kauliņu, augstākais metējs sāk spēli. Spēlētāji pārmaiņus pagriežas pulksteņrādītāja virzienā.
Lai ievadītu žetonu spēlē no tā izspēles laukuma līdz sākuma laukumam, spēlētājam ir jāiemet 6. Ja spēlētājam vēl nav spēlē žetonu un viņš neiemet 6, gājiens pāriet nākamajam spēlētājam. Kad spēlētājam ir viens vai vairāki žetoni spēlē, viņš izvēlas žetonu un pārvieto to uz priekšu pa celiņu, cik kvadrātu norāda kauliņa metiens. Spēlētājiem vienmēr jāpārvieto žetons atbilstoši izmestā kauliņa vērtībai, un, ja gājiens nav iespējams, nodod savu kārtu nākamajam spēlētājam.
Kad spēlētājs met 6, viņš var izvēlēties virzīt uz priekšu jau spēlē esošu žetonu, vai arī viņš var ievadīt citu inscenētu žetonu tā sākuma laukumā. Iemetot 6, spēlētājs iegūst papildu ("bonusa") metienu šajā gājienā. Ja pēc papildu metiena atkal tiek iegūts 6, spēlētājs nopelna papildu bonusa metienu. Ja arī trešais metiens ir 6, spēlētājs nedrīkst kustināt žetonu un gājiens uzreiz tiek nodots nākamajam spēlētājam.
Spēlētājs nedrīkst beigt savu gājienu laukumā, kuru viņš jau aizņem. Ja žetons beidzas laukumā, kuru aizņem pretinieka žetons, pretinieka žetons tiek atgriezts tā īpašnieka pagalmā. Atgriezto žetonu var atkārtoti ievadīt spēlē tikai tad, kad īpašnieks atkal met 6. Atšķirībā no Pachisi, spēles trasē nav "drošu" lauciņu, kas aizsargātu spēlētāja žetonus no atgriešanas. Spēlētāja mājas kolonnas laukumi vienmēr ir droši, jo neviens pretinieks tajos nedrīkst iekļūt.
Atjaunināta
2024. gada 24. apr.