Grāfs gatavojas mosties. Gabali ir izvietoti uz tāfeles, un tikai jūs varat novērst vampīru slimības atgriešanos un izplatīšanos mūsu dienās. Jūs to iegūsit?
Ēriks Sevards ir mantojis kuriozu mantojumu vecu ģimenes dienasgrāmatu veidā. Viņi izskaidro neticamo stāstu par senču, kurš 1893. gadā saskārās ar pārdabiskām briesmām. Nāvējoši draudi, kas pārbaudīja visus Londonas iedzīvotājus. Vampīrs.
Pārliecinājies, ka leģenda var saturēt mājienus par realitāti, Ēriks ir sekojis sliežu ceļam, kuru vēl neviens nebija savācis, un tas atkal norāda uz Anglijas galvaspilsētu. Tajā kritīs neapturama, arvien tumšāka notikumu domino lapa, kas liks viņam stāties pretī liktenim.
Iedziļinieties drausmīgā jaunā piedzīvojumā ap populārāko vampīru ar "Drakulas, asiņu takas". Šī spēļu grāmata ļauj jums izpētīt, kas varētu būt noticis, ja Undead Earl ēna joprojām metās pāri mūsu pasaulei. Vai tu uzdrīksties ievērot asins taku?
IESPĒJAS
· Interaktīvs stāsts: intensīvs stāsts četros aktos, kas aizvedīs jūs uz Londonu, Vīni un Sofiju un, iespējams, uz “zemi aiz meža”.
· Epistolarijas formāts: jūs atklāsit un izveidosit stāstu, izmantojot dienasgrāmatas, tērzēšanu, e-pastus un galveno dalībnieku piezīmes.
· Jūsu lēmumiem ir nozīme: jūsu izvēlei būs būtiska nozīme stāsta notikumos, un tā radīs ļoti atšķirīgus stāstus.
· Šis ir par Drakula: interaktīvs stāsts Drakulas cienītājiem, kuru radījuši Drakulas cienītāji.
KREDĪTI
DRACULA - asiņu pēdas
Centieties pabeigt vampīru kungu ... vienreiz un uz visiem laikiem.
Teksts un stāstījuma dizains: Hosē Lomo
Ilustrācija: Raúl Gil
Mūzika un skaņa: Ramon Solé
Labojumi: Edén Claudio
Tulkojumi: Georgina Guixà
Izstrāde un producēšana: Cubus spēles
Atjaunināta
2024. gada 15. jūl.