Senajā pasaulē, kas plosās starp gaismu un tumsu, karalis Aldens — pēdējais Solaras valdnieks — viens pats cīnās pret Umbras iebruktošajiem spēkiem. Stāsts seko viņa izmisīgajiem centieniem aizstāvēt savu valstību no gobliniem, orkiem un nemierīgiem mirušajiem, kas drūzmējas pa sagrautu ieleju.
Spēlētāji iekāps Aldena zābakos, cīnoties cauri sešiem ar rokām izstrādātiem līmeņiem, kas kulminē ar episkām tikšanās reizēm ar bosiem. Ar katru cīņu likmes pieaug: katrs kritušais bruņinieks vairo Aldena apņēmību "nekrist" pat tad, kad šķiet, ka visa cerība ir zudusi.
GALVENĀS FUNKCIJAS
• Retro arkādes stila Beat 'em Up — arkādes iedvesmota grafika un CRT režīms, kas ļauj palielināt retro niknumu.
• 6 līmeņi un bosi — ceļojums no Solaras ielejas uz Umbras sirdi, saskaroties ar arvien spēcīgākiem pretiniekiem.
• Desmitiem ienaidnieku — katrā līmenī jūs gaida goblini, orki, nemierīgi mirušie un vēl vairāk.
• Vecmodīga darbība — Superuzbrukums — Klasiska sānu ritināšanas cīņa ar modernu pieskārienu: kombinētas kustības, triecienuzbrukumi, dažādi ieroči un spēcīgi superuzbrukumi.
VEIKALS
Starp katru līmeni spēlētāji var piekļūt veikalam, kur viņi var izmantot ceļojuma laikā savāktās zelta monētas, lai pirktu vai pārdotu priekšmetus. Tas ļauj viņiem veidot savas stratēģijas un stiprināt savu raksturu, lai pārvarētu gaidāmos izaicinājumus.
PAR RADĪTĀJU
Karlo Perkonti, dzimis 1966. gadā, ir pieredzējis spēļu izstrādātājs. Kopā ar savu ilggadējo līdzstrādnieku un draugu Laiesu Belaidouni viņš strādāja par programmētāju tādās spēlēs kā Legend un Iron Commando uz Super Nintendo, Burning Road uz Sony PlayStation un Soulfighter uz Sega Dreamcast, kā arī daudzās citās.
Tagad, vairāk nekā trīs desmitgades pēc savas pirmās spēles “Legend”, viņš atgriežas pie žanra saknēm. “Kings Do Not Fall” ir moderna, tomēr vecmodīga sitieniem bagāta spēle, kas izskatās un spēlējas kā klasiska 90. gadu spēle, un ir radīta kā veltījums šī žanra faniem.
Atjaunināta
2026. gada 12. jūn.