Theory Blade: Automātiskais Cīnītājs
Tu nevicini zobenu. Tu radi karotāju, kurš to dara.
Theory Blade ir konstruktoru spēle, kurā cīņa tiek uzvarēta, pirms tā sākas. Izvēlies ieroci, izstrādā savu konstruktoru plašajā prasmju kokā, tad sūti savu cīnītāju arēnā un vēro, kā tava teorija izspēlējas, sitiens pa sitienam. Bez raustīšanās refleksiem, bez piesitieniem — tikai tīra teorijas māksla.
Katrs skrējiens ir jauns eksperiments. Katrs mezgls ir lēmums. Vai tava konstruktoru klase var izdzīvot desmit arēnas līmeņos?
PIECAS IEROČU KLASES
Duncis, dubultais asmenis, lielais zobens, loks un sešu šāvēju ierocis — katrs pilnīgi atšķirīgs spēles stils. Ieroči nosaka tavus statistiku; prasmju koks nosaka, kā tu cīnies.
75 MEZGLU PRASMJU KOKS
Milzīgs radiāls koks, kas sazarojas piecos ceļos. Asiņošana, kritisks sitiens, dzīvības zādzība, vairāku sitienu sitiens, izpilde — savieno pasīvos efektus kombinācijās, kuras divi spēlētāji nevar veidot vienādi.
IEROČU LĪMEŅI
Uzlabojiet un attīstiet savu ieroci, lai palielinātu savu varoņa uzbūvi un bojājumus.
AUTOMĀTISKĀS KAUJAS ARĒNA
Izvēlieties pretinieku, fiksējiet savu uzbūvi un ļaujiet duelim atrisināties pašam. Tīra 1v1 stratēģija — labāk konstruētais cīnītājs uzvar katru reizi.
IZMANTOJIET SAVU VEIKSMI
Krājiet savu zeltu un spēlējiet droši vai riskējiet ar visu lielākas atlīdzības dēļ. Arī alkatība ir stratēģija.
ROGUELIKS SKRIENI
Kāpjiet desmit arēnas līmeņus, krītiet, pārdomājiet un atjaunojiet. Īsi skrējieni, dziļi lēmumi, bezgalīga atkārtotas spēlēšanas iespēja.
Teorijas asmens ir radīts spēlētājiem, kuri dzīvo metaspēlē — teoriju veidotājiem, minimālo maksimumu veidotājiem, "kas būtu, ja es sakrauju šīs divas pasīvās īpašības" veidotājiem. Ja kādreiz esat pavadījis vairāk laika sava tēla veidošanā nekā spēlēšanā, šī ir jūsu arēna.
Izstrādājiet savu teoriju. Pierādiet to arēnā.
Atjaunināta
2026. gada 28. jūn.