※ Ir pieejams priekšskatījuma režīms. Varat izmēģināt Cubico priekšskatījuma režīmā.
Taču galveno saturu nevar atskaņot bez [Kodēšanas teknes].
Cubico palīdz bērniem un vecākiem apgūt kodēšanu, vienlaikus izklaidējoties.
Lietotāji var apgūt svarīgus algoritmu jēdzienus un palīdzēt viņiem attīstīt datorizētu domāšanu.
1. Kodēšanas posms "Trīspakāpju kodēšanas mācīšanās!"
Tas ir posms, kas sastāv no 3 pakāpju sistemātiskas kodēšanas mācīšanās.
Palieliniet interesi par kodēšanas mācīšanos, pārbaudot rezultātus lietotnē, kā to izstrādājis lietotājs
- 1. darbība: plānošanas posms, izmantojot skatuves dēli.
- 2. darbība: koda noformēšana, secībā ievietojot kodēšanas blokus kodēšanas teknē,
- 3. darbība: pārbaudiet kodēšanas rezultātus spēles animācijā lietotnē Cubico.
2. Atrodiet jaunās kārtulas kodu “Koda cilne” un “Draugu kolekcija”.
Koda cilne mudina jūs apstrīdēt jauno kodu ar saviem unikālajiem Cubico draugiem.
Kad bērni atklāj kodu, viņi nopelna Cubico Friend zīmogu. Lai atrastu citu draugu kolekciju, bērniem ir jāizaicina sevi ar jaunu izkārtojumu vai noteikumu. Šī funkcija palīdz bērniem uzlabot koda atrašanas un problēmu risināšanas prasmes, un mijiedarbība ar Cubico Friends padara izaicinājumu jautrāku.
- Zvaigžņu bārs
Zvaigznes josla cilnē Kods intuitīvi norāda uz koda mērķi, kas jums jāatrod. Katru reizi, kad atrodat jauna noteikuma kodu, zvaigznītes josla pakāpeniski piepildās.
- cilne Draugi
Kad bērni atver cilni Kods, viņi redzēs līdz pieciem Cubico draugiem, katrs apzīmē kodus ar īpašiem noteikumiem. Kad bērni atrod kodu, tas tiek parādīts attiecīgajā cilnē Draugi.
- Draugu zīmogs
Kad bērni atrod kodu, viņi nopelna atbilstošu draugu zīmogu. Jo vairāk dažādu noteikumu viņi izmēģina, jo vairāk draugu zīmogu viņi nopelna.
- Draugu kolekcija
Katra draugu kolekcija ir kodu kolekcija ar īpašu noteikumu un parāda, cik kodu var atrast. Visi atlikušie kodi tiek parādīti kā mājienu bloks.
3. Izgudrotāju posms "Misijas izaicinājums! Panākumi!"
Tas ir posms, kas sastāv no 38 misijām, kas darbina slēdzi, skaļruni un veidotāju, ko izmanto reālajā dzīvē.
Šī ir pašvadīta kodēšanas mācīšanās metode, lai uzzinātu, kā dažādos veidos atrisināt misijas.
4. Dziesmu kodēšana "Dziesmu kodēšanas animācijas, kuras viegli apgūt ar dziesmām"
Tas ir jautrs ritms un smieklīga kodēšanas dziesma, kas lietotājiem ļauj dabiski apgūt kodēšanas terminus.
Kodētās dziesmas kopā ietver 10 dziesmas.
5. Balvas, pamatojoties uz rezultātiem — "Savākt zvaigžņu dārgakmeņus"
- Draugu zīmogs: atrasts vismaz viens kods katrai kolekcijai
- 1 zvaigzne: nopelnīts 1 draugu zīmogs
- 2 vai 3 zvaigznes: nopelniet 2–4 draugu pastmarkas (proporcionāli novērtētas, pamatojoties uz kolekciju skaitu)
- Dārgakmens zvaigzne: nopelniet visus draugu zīmogus
[Monētas]: jūs saņemat monētas kā atlīdzību katru reizi, kad atrodat jaunu kodu. Monētas var izmantot, lai pielāgotu spēles varoņus. Ja atradīsiet visus kodus, jūs saņemsiet vislielāko monētu daudzumu.
6. AR
[Rakstzīmju mikroshēma] AR — lietotāji var mainīt savu personāžu matus, apģērbu, izjādes priekšmetus.
[Skatuves dēlis] AR — lietotāji var ieiet tieši uz skatuves.
7. Akadēmijas režīms
Akadēmijas režīms ļauj izvēlēties posmus un pielāgot mācību programmu atbilstoši klases apstākļiem.
Nākamajam lietotājam lietotne automātiski atiestata ierakstus, kad tā tiek aizvērta.
■ Nepieciešama piekļuve
Atrašanās vieta: pieejams Bluetooth ierīces savienojums (Android politika)
Kamera: ir pieejama AR funkcija.
Fails : ļauj saglabāt sertifikātus galerijā.
※ Rokasgrāmata operētājsistēmas Android OS 6.0 vai jaunākas versijas (viedtālruņu un planšetdatoru) lietotājiem
Tā kā operētājsistēma neatbalsta piekļuves iestādes individuālu piekrišanu, ražotājs neatbalsta Android 6.0 vai jaunāku versiju.
Ja sniedzat OS, lūdzu, jauniniet un atkārtoti instalējiet esošās instalētās lietotnes pēc to dzēšanas.
Atjaunināta
2024. gada 30. maijs