Spēlētājs kontrolē kubu, kas virzās uz augšu pa vertikālu bloku. No augšas uz leju uz bloka dosies šķēršļi - trīsstūri. Spēlētājs nedrīkst uz tiem aizķerties. Lai to izdarītu, jāmaina kuba virziens (uz kuru pusi tas pārvietojas). Kubu var vadīt, nospiežot uz ekrāna, tad viņš pārlec uz vertikālā bloka otru pusi. Ja kubs nokrīt uz trīsstūra - spēle beidzas.
Spēlētāja uzdevums palikt pēc iespējas ilgāk.
Par katru trijstūri, kuru spēlētājam izdodas apiet – var iegūt vienu punktu. Jo vairāk šķēršļu paies garām - jo vairāk punktu iegūsit.
Spēlē ir divi līmeņi – viegls un grūts. Režīms nosaka ātrumu, kādā parādīsies šķēršļi. Uz vienkāršiem šķēršļiem parādīsies lēnāk, uz smagiem - ātri. Režīms būs jāizvēlas pirms spēles sākuma
Atjaunināta
2023. gada 10. aug.