Viens cikls. Katrs skaitlis ir apmierināts. Tā ir visa spēle.
"Loop the Loop" ir Slitherlink — klasiska japāņu zīmuļu mīkla, kas ir pārveidota
jūsu tālrunim. Savienojiet punktus vienā slēgtā ciklā, kas nekad nekrustojas un
neatzarojas. Katrs skaitlis precīzi norāda, cik no četrām tā malām
cikls izmanto. 3 vajag trīs. 0 nevajag nevienu. Visu pārējo jūs aprēķināt ar tīru
dedukciju.
Nekādas minēšanas. Nekad.
Katrs spēles laukums tiek ģenerēts jūsu ierīcē ar garantētu unikālu risinājumu, pēc tam
novērtēts, izmantojot vissarežģītāko tehniku, kas nepieciešama, lai to atrisinātu — malu skaitīšana, punktu pakāpe,
stūru noteikumi, ķēdes loģika, paritāte, pretruna. Jebkura mīkla, kas piespiestu
minēt, tiek atmesta, pirms jūs to redzat. Ja esat iestrēdzis, vienmēr ir
nākamais gājiens, ko varat pierādīt.
APGŪSTI TO MINŪTES LAIKĀ
• Īsas vadītas nodarbības, kas iemāca noteikumus, liekot tev tos izspēlēt
• Papildus ierunāts stāstījums, ko nolasa tava ierīce
• Pieskarieties malai, lai uzzīmētu līniju, pieskarieties vēlreiz, lai to atzīmētu ×, vai velciet, lai veiktu visu skrējienu
BEZGALĪGA KAMPAŅA
• Sākas ar vieglu 3×3 un palielinās līdz 9×9
• Septiņas grūtības pakāpes: Apmācība, Viegli, Vidēji, Sarežģīti, Grūti, Ļoti grūti, Eksperts
• Pēc 130. līmeņa dēļi pārstāj augt un loģika turpina asināties — norādes kļūst retākas, secinājumi kļūst dziļāki. Tas nekad neizsīkst. • Līdz trim zvaigznēm katrā līmenī: atrisiniet tīri, atrisiniet ātri
IKDIENAS MĪKLA
• Viens spēles laukums dienā, viens un tas pats spēles laukums katram spēlētājam pasaulē
• Pirmdien maigs, svētdien brutāls
• Izveidojiet ikdienas sēriju — un atpirciet to, ja kādu dienu nokavējat
• Nav nepieciešams konts, nav jāpiesakās, nav servera
RADĪTS ĪSTAI SPĒLEI
• Atsauciet un atkārtojiet katru gājienu
• Automātiskā pārbaude atzīmē nepareizu malu brīdī, kad to uzzīmējat — vai izslēdziet to un iesniedziet akli
• Norādes, kas nosauc nākamo piespiedu gājienu, nevis vienkārši pasniedz atbildi
• Apturiet pulksteni, atiestatiet spēles laukumu, turpiniet tieši tur, kur pārtraucāt
• Kopīgojiet pabeigtās cilpas attēlu
PIEEJAMĪBA UN KONTROLE
• Krāsu neredzīgajiem drošas rezultātu krāsas ar nepareizām pārtrauktām malām
• Skaņa un haptika, neatkarīgi pārslēdzama
• Izslēdziet × atzīmes, ja vēlaties tikai līnijas
• Izslēdziet vilkšanu, lai zīmētu, ja vēlaties tikai pieskārienus
Atrisinātie trases līmeņi, nopelnītās zvaigznes, jūsu ikdienas sērija un kopējais laiks pavadīts
domājot.
Mīklas tiek ģenerētas un atrisinātas pilnībā jūsu ierīcē, tāpēc spēle darbojas bez
savienojuma. Monētas pērk mājienus; jūs tās nopelnāt, risinot līmeņus, uzturot savu
dienas sēriju dzīvu un — ja vēlaties — skatoties papildu atalgojuma reklāmu.
Nekas nav ieslēgts aiz tā.
Uzzīmējiet cilpu.
Uzzīmē vienu cilpu. Skaitļi norāda, cik malu saskaras. Slitherlink loģikas mīklas.
Atjaunināta
2026. gada 1. aug.