12 Beads (12 Teni/Sholo Guti/1

Ietver reklāmasPirkumi lietotnē
100 tūkst.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Visiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

12 krelles (12 Teni / Sholo Guti / 12 Daane) spēle

Šajā spēlē var piedalīties divi spēlētāji. Abiem spēlētājiem būs 12 krelles, kas viņiem jāsaglabā no pretējā spēlētāja. Vienam spēlētājam jāmaina pirmais un otrais spēlētājs, kamēr jāgaida viņa kārta. Kad abi spēlētāji reģistrējas, spēle sākas automātiski. Pēc tam pirmajam spēlētājam jāpārvieto lodīte uz tuvāko galamērķi, bet sākotnēji spēlētājam jāizvēlas sava pērle.

Spēlētāji var pārvietot savu pērlīti divos veidos, kas seko.
1. Pārvietojot tuvāko lodīti.
2. Šķērsojot cita spēlētāja pērli.

Pirmajā veidā spēlētāji var saglabāt savu pērlīti no cita spēlētāja.

Piezīme: Spēlētāji var pārvietot lodītes uz tuvāko vietu tikai vienu reizi vienā pagriezienā.

Otrajā veidā spēlētāji var šķērsot cita spēlētāja lodītes, ja tuvākā lodīte ir pretinieka pērle un šķērsotā vieta ir tukša, citiem vārdiem sakot, šķērsotajā punktā nav nevienas lodītes. Pēc krelles šķērsošanas spēlētājam jānokārto pagrieziens, noklikšķinot uz PASS pogas vai noklikšķinot uz lodītes, kuru viņš / viņa pārvietoja pēc šķērsošanas

Piezīme: Spēlētāji vienā šķērsojumā var šķērsot vairākas krelles.

Rezultāts būs atkarīgs no tā, kurš spēlētājs vispirms zaudēs visas 12 krelles. Piemēram: ja spēlētājs vispirms zaudēs savu lodīti, uzvarētājs ir otrais spēlētājs.
Atjaunināta
2023. gada 25. okt.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.
Dati tiek šifrēti pārsūtīšanas laikā
Datus nevar dzēst