Pārvērtiet laiku pie ekrāna par mācību laiku ar Boddle — uz pētījumiem balstītu 3D mācību spēli K–6. klasei.
Boddle palīdz skolēniem praktizēt matemātiku, angļu valodas mākslu un dabaszinības, izmantojot uzdevumus, cīņas ar mājdzīvniekiem, mini spēles un atlīdzības. Personalizēta mācīšanās pielāgojas katra skolēna līmenim, identificē prasmju trūkumus un sniedz vecākiem un skolotājiem skaidrus progresa ziņojumus.
Boddle, ko izmanto vairāk nekā 15 miljoni skolēnu, vecāku un skolotāju, padara veselīgu un mērķtiecīgu laiku pie ekrāna vieglāku mājās un klasē.
VESELĪGS LAIKS PIE EKRĀNA, KAS JŪTAS KĀ SPĒLES
Boddle pārvērš mācību praksi piedzīvojumā, ko skolēni ar prieku turpinās:
• Praktizēt reālas akadēmiskās prasmes, izpētot krāsainu 3D pasauli
• Veidot pozitīvus mācību paradumus, izmantojot uzdevumus, mērķus un ikdienas atlīdzības
• Savākt un cīnīties ar mājdzīvniekiem, pielāgot tēlus un spēlēt mini spēles
• Mācīties patstāvīgi skolā, mājās vai ceļā
• Sazināties ar klasesbiedriem, izmantojot bērniem draudzīgu pieredzi bez atklātas tērzēšanas vai svešiniekiem
K–6 MATEMĀTIKA, LASĪŠANA UN ZINĀTNES
Boddle ietver standartiem atbilstošas stundas, jautājumus un aktivitātes, ko izstrādājuši pedagogi un mācību eksperti.
Matemātikas vingrinājumi ietver:
• Saskaitīšanu, atņemšanu, reizināšanu un dalīšanu
• Matemātikas faktus, reizināšanas tabulas un matemātikas plūdumu
• Daļskaitļus, decimāldaļas, attiecības un procentus
• Ģeometriju, mērījumus, datus un grafikus
• Teksta uzdevumus, skaitļu izpratni un problēmu risināšanu
Lasīšanas un angļu valodas vingrinājumi ietver:
• Fonētiku, pareizrakstību, vārdu krājumu un gramatiku
• Lasīšanas plūdumu un lasīšanas izpratni
• Daiļliteratūru, dokumentālo literatūru, valodu un pamata lasītprasmi
Zinātnes vingrinājumi ietver:
• Dzīvības zinātni, fizikas zinātni un Zemes un kosmosa zinātni
• Inženierzinātnes, zinātnisko domāšanu un reālās pasaules problēmu risināšanu
• NGSS saskaņotus vingrinājumus K–6. klasēm
PERSONALIZĒTS KATRAM SKOLĒNAM
Boddle sāk ar pareizā sākumpunkta atrašanu katram skolēnam, pēc tam pielāgo vingrinājumus, pamatojoties uz viņu prasmēm un tempu. Skolēni saņem papildu atbalstu, kad tas ir nepieciešams, un vairāk izaicinājumu, kad viņi ir gatavi.
• Automātiski identificēt mācību nepilnības
• Pielāgot jautājumu grūtības pakāpi reāllaikā
• Atbalstīt intervenci, bagātināšanu un patstāvīgu praksi
• Palīdzēt skolēniem mācīties no kļūdām, izmantojot stundas un skaidrojumus
SKOLOTĀJIEM
Pārveidojiet klases praksi par mācību spēli, kuru skolēni lūdz spēlēt.
• Uzdot standartiem atbilstošus matemātikas, valodas un dabaszinību prasmju uzdevumus
• Izveidot uzdevumus un vērtējumus
• Uzraudzīt individuālo un klases progresu
• Skatiet automātiski novērtētus pārskatus
• Atbalstīt mērķtiecīgu praksi, intervenci un bagātināšanu
• Izmantojiet Boddle centriem, priekšlaicīgi pabeidzošajiem skolēniem, mājasdarbiem, atkārtošanai vai visas klases aktivitātēm
VECĀKIEM
Dodiet savam bērnam ekrāna laiku, par kuru viņš var justies labi.
• Izsekojiet progresu, izaugsmi, apgūtajām prasmēm un mācību nepilnībām
• Izveidojiet uzdevumus un vērtējumus papildu praksei
• Pārskatiet automātiski novērtētos rezultātus
• Atbalstīt mājasdarbus, mājmācību, privātstundas un vasaras mācības
• Uzturēt skolēnu motivāciju, nepaļaujoties tikai uz darba lapām
SASKAŅOTS AR STANDARTIEM UN PĒTĪJUMU ATBALSTĪTS
Boddle uzticas vairāk nekā 650 000 pedagogu visos 50 štatos. Tās mācību programma atbilst plaši izmantotajiem standartiem, tostarp Common Core, TEKS, Florida B.E.S.T. un NGSS.
Neatkarīgs pētījums atbilda ESSA III līmeņa standartiem attiecībā uz daudzsološiem pierādījumiem.
DROŠS SKOLĒNIEM
Boddle ir veidots skolēnu drošībai, bez atklātas sarunas un svešiniekiem. Tas ir sertificēts kidSAFE un izstrādāts, lai atbalstītu COPPA un FERPA atbilstību.
KĀPĒC BODDLE?
Boddle pudelgalvainie tēli piepildās, skolēniem mācoties, atgādinot viņiem papildināt zināšanas, novērtēt sava tēla saturu un atgriezties apkārtējā pasaulē.
Veselīgs laiks ekrānam ar matemātikas, lasīšanas un zinātnes spēlēm, kas bērniem patīk K-6.
Atjaunināta
2026. gada 3. aug.
*Nodrošina Intel® tehnoloģija