Falaise Pocket (Allied side)

5,0
12 atsauksmes
100+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Visiem no 10 gadiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

Kā sabiedrotie pārspēja vācu armijas, iesprostot tās Falēzes kabatā. No Joni Nuutinen: no 2011. gada karoga spēlētāja


Situācija 1944. gada 7. augustā: Lielbritānijas un Kanādas karaspēks bija sasaistījis elitāros vācu formējumus pie Kānas, kamēr visa ASV trešā armija bija izlauzusies no Normandijas uz Bretani caur Avranches.

Tomēr Vācijas štābs saprata, ka, virzoties tikai 30 km (20 jūdzes) no Mortainas uz Avranches, viņi varētu nogriezt pirmo un trešo ASV armiju. Tā kā vācieši bija nocietinājuši visas ostas pilsētas, sabiedroto apgādes loģistika joprojām balstījās uz Normandijas pludmalēm.

Tas bija daudz prasīt no nogurušajām vācu vienībām, taču šī bija absolūti pēdējā iespēja ierobežot sabiedroto desantus Normandijas apgabalā, iespējams, pat iegrūst sabiedrotos atpakaļ okeānā un galu galā mainīt kara gaitu.

Vai astoņu kaujās rūdītu Panzer un Waffen SS divīziju izmešana pret nelielu frontes līnijas sektoru varētu to virzīt uz priekšu nelielu 30 km attālumu? Turklāt vācieši visas savas Luftwaffe rezerves nodeva šim uzņēmumam ar nosaukumu Operācija Lüttich.

Sabiedrotie saprata, ka, ja viņi spētu ierobežot šo pēdējo vācu mēģinājumu uzņemties iniciatīvu Normandijā un apgriezties cauri izlauzušajiem amerikāņu spēkiem, viņi varētu ielenkt 7. vācu armiju un piekto tanku armiju Falaise apgabalā.

Vienīgais bija drošs: šī manevra beigās tiks nogrieztas vairākas vācu vai amerikāņu armijas, un šī puse cietīs simtiem tūkstošu vīru mērāmus zaudējumus, kas līdz šim Otrā pasaules kara Rietumu frontē ir bezprecedenta apmērs.


Ja jums ir patika spēlēt klasiskās galda stratēģijas galda spēles pagātnē, izmaiņas ir lielas, jums patiks arī šī kampaņa. Jo īpaši tāpēc, ka nav jācenšas sapulcināt draugus brīvai nedēļas nogalei. Vienkārši spēlējiet dažus apgriezienus, kad jums ir laiks.


Joni Nuutinen Conflict-Series kopš 2011. gada piedāvā augstu novērtētas tikai Android stratēģijas galda spēles, un pat pirmie scenāriji joprojām tiek aktīvi atjaunināti. Kampaņu pamatā ir laika pārbaudītā spēļu mehānika TBS (gājieniem balstīta stratēģija), kas entuziastiem ir pazīstama gan no klasiskajām PC kara spēlēm, gan leģendārajām galda galda spēlēm. Es vēlos pateikties faniem par visiem labi pārdomātajiem ieteikumiem gadu gaitā, kas ir ļāvuši šīm kampaņām uzlaboties ar daudz lielāku ātrumu, nekā varētu sapņot jebkurš neatkarīgais izstrādātājs. Ja jums ir padoms, kā uzlabot šo galda spēļu sēriju, lūdzu, izmantojiet e-pastu, tādējādi mēs varam konstruktīvi sarunāties turp un atpakaļ bez veikala komentāru sistēmas ierobežojumiem. Turklāt, tā kā man ir ļoti daudz projektu vairākos veikalos, vienkārši nav saprātīgi katru dienu pavadīt dažas stundas, pārlūkojot simtiem lappušu visā internetā, lai redzētu, vai kaut kur nav kāds jautājums — vienkārši nosūtiet man e-pastu. un es atgriezīšos pie jums. Paldies par sapratni!
Atjaunināta
2024. gada 13. sept.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Šajā lietotnē var vākt šo veidu datus.
Darbības lietotnēs un Lietotņu informācija un veiktspēja
Dati tiek šifrēti pārsūtīšanas laikā
Datus nevar dzēst

Jaunumi

+ Added few Allied antitank gun units (setting to disable the unit type for the player)
+ Resource Depots stepped a bit left/west, speeding up build-up to get the action going sooner
+ Bombarding enemy artillery or HQ might result loss of MPs
+ Animation delay before combat result is shown
+ Selecting a unit pop-ups any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
+ Setting: Confirm moving a resting unit