Šī spēle pārdomā klasiskās akmens-papīra šķēres ar strauju, arkādes pagriezienu. Katrā raundā pretinieks izmet kādu gājienu, dažreiz pazīstamo akmeni, papīru vai šķēres, bet reizēm īpašas darbības, kas izvēršas ārpus tradicionālā komplekta. Spēlētājam ātri jāreaģē un jāizvēlas pareizais skaitītājs, pirms beidzas laiks.
Katra uzvara nopelna spēlētājam punktu un paātrina izaicinājumu, samazinot reakcijas laiku nākamajam gājienam, radot saspringtu, ātrdarbīgu ritmu. Viena kļūda beidz skrējienu, atiestatot spēli, vienlaikus reģistrējot spēlētāja labāko rezultātu kā izaicinājumu pārspēt turpmākajos mēģinājumos.
Atjaunināta
2025. gada 29. sept.