Par
Atvērtā pirmkoda fizika Singapūras simulācijā, kuras pamatā ir Fremont Teng un Loo Kang WEE rakstītie kodi.
vairāk resursu var atrast šeit
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive- resursi/matemātika/mērījumi un ģeometrija/mērījumi Ievads
1. darbība: iestatiet mērķa numuru
Nosakot mērķa numuru, pirmais spēlētājs, kurš sasniedz šo numuru
uzvarēs pa diagonāli, vertikāli vai horizontāli.
Mērķa skaitlis var būt tikai no 6 līdz 26
2. darbība: 1. spēlētājs sāk darboties
Pirmais spēlētājs vispirms sāks vilkt zilās kartītes uz attiecīgo šūnu.
(Velkot 6 centrā.)
(Parādās uznirstošais logs)
Ņemiet vērā, ka, ja spēlētājs 2 mēģina ielikt savu 6 spēlētāja kārtas laikā, parādīsies uznirstošais logs.
Tas automātiski nosūtīs karti atpakaļ uz sākotnējo vietu.
2. solis: 2. spēlētāja kārta
Un tagad spēlētājam 2 ir jāturpina pēc pirmā spēlētāja.
Ņemiet vērā: ja spēlētājs 1 mēģina pievienot karti spēlētāja 2 gājiena laikā, tiks parādīts tas pats uznirstošais logs.
3. darbība. Turpiniet spēlēt, līdz tiek sasniegts mērķis
Pēc 2. spēlētāja kārtas tas atgriezīsies 1. spēlētājā,
un parādīsies cilpa.
Spēle beidzas, kad viens no spēlētājiem pirmais sasniedz mērķa numuru
horizontāli, vertikāli vai pa diagonāli.
(1. spēlētājs sasniedz mērķa numuru 15)
Pārslēgšanās pilnekrāna režīmā
Veiciet dubultklikšķi jebkurā paneļa vietā, lai pārslēgtu pilnekrāna režīmu.
Atiestatīšanas poga
Atiestata simulāciju.
Atjaunojot simulāciju, tā tiks atjaunota sākotnējā komplektācijā.
Izbaudi!
Novērtējiet lietotni un pastāstiet, kas, jūsuprāt, palīdzēs bērniem mācīties. Es mēģināšu pievienot jaunas funkcijas, ja laiks to atļaus :)
Interesants fakts
Šī lietotne ir īpaši izstrādāta, lai mācītu pievienošanu, ir stratēģisks ticams veids, kā veicināt mācīšanās prieku
Apstiprinājums
Sirsnīgi pateicos par Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake un daudzu citu nenogurstošo ieguldījumu atklātā pirmkoda fizikas kopienā. Es esmu izstrādājis lielu daļu no iepriekšminētā, pamatojoties uz viņu idejām un atziņām, un es pateicos OSP kopienai, par kuru Singapūra tika apbalvota ar UNESCO karaļa Hamada Bin Isa Al-Khalifa balvu 2015. – 2016. Gadā par IKT izmantošanu izglītībā.