十點半

1 tūkst.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Pusaudžiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

Šī spēle ir iestatīta kā divu spēlētāju spēle. Spēles sākumā spēlētājiem vispirms ir jāveic likme. Par spēles likmju punktiem ir 5 punkti, 10 punkti, 25 punkti, 50 punkti un 100 punkti, 5 punktu līmeņi. Katram spēlētājam ir 100 punkti Kad punkti ir izsmelti, programma ir jāpārtrauc un spēle jāatsāk, lai iegūtu jaunus punktus. Pēc likmju izdarīšanas nospiediet darījuma pogu, katrs iegūs vāka karti, spēlētājam ir jānorauj kārts, lai uzzinātu savus punktus, un jāizlemj, vai pievienot karti. Kad spēlētājs paceļ kārti vairāk nekā pusvienpadsmitos, tā ir krūšutēls. Krūtis ne vienmēr ir zaudētājs, jums ir jāpārbauda punkti tabulā. Ja ir ne vairāk kā pusvienpadsmit vai spēlētājs izvēlas kārtis nepievienot, dīleris izlems, vai pievienot kārtis. Ja dīleris nepievieno kārtis vai nepūš kārtis, dators izlemj uzvarētāju. Spēlē A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ir attiecīgi no viena līdz desmit punktiem. J, Q, K ir puspunkts, un pusvienpadsmitie ir skaitlis un desmit punkti plus puspunkts, kas ir punktu maksimālā vērtība. Ja kāds tur piecas kārtis bez eksplozijas, to sauc par "pieciem pūķiem". Bet, ja summa ir pusvienpadsmit, tā ir "pieci pūķi pusvienpadsmitos"/"uguns pūķis". Šajā spēlē godīguma labad, kad ir neizšķirts, viens no otra punkti netiks atņemti, kas atšķiras no vispārējā sprieduma, ka uzvar baņķieris.Īpašas instrukcijas.
Atjaunināta
2025. gada 23. aug.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.