No ekrāna augšdaļas viena pēc otras nokrīt dažādu formu šķīvji, kas sastāv no maziem kvadrātiņiem. Spēlētāji pielāgo šķīvju novietojumu un virzienu tā, lai ekrāna apakšā tie veidotu veselu līniju vai vairākas līnijas. Šīs pilnās joslas pazūd, lai atbrīvotu vietu tikko nokritušām flīzēm, un spēlētājs tajā pašā laikā tiek apbalvots ar punktiem. Bloki, kas nav likvidēti, turpina krāties. Kad kaudze sasniedz ekrāna augšdaļu, spēlētājs zaudē un spēle beidzas.
Atjaunināta
2023. gada 3. sept.