Intro to Software Engineering

Ietver reklāmasPirkumi lietotnē
0+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Visiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo lietotni

📘Ievads programmatūras inženierijā (2025.–2026. gada izdevums)

📚Ievads programmatūras inženierijā ir pilnīga mācību grāmata, kas balstīta uz mācību programmu un rūpīgi izstrādāta BSCS, BSSE, BSIT studentiem, ārštata darbiniekiem, pašmācības studentiem un jaunākajiem programmatūras izstrādātājiem, kuri vēlas izveidot stabilu pamatu programmatūras projektēšanā, izstrādē, testēšanā un projektu vadībā.

Šis izdevums nodrošina perfektu teorētisko zināšanu, praktisku piemēru, MCQ un viktorīnu apkopojumu, lai palīdzētu studentiem izprast programmatūras izstrādes dzīves ciklu (SDLC), programmatūras procesus un būtiskos inženierijas principus, kas tiek izmantoti mūsdienu izstrādes vidēs, piemēram, Agile un DevOps.

Grāmata koncentrējas uz reālās pasaules programmatūras praksi, ļaujot studentiem efektīvi pārvaldīt programmatūras projektus, izstrādāt mērogojamas arhitektūras un nodrošināt programmatūras kvalitāti. Izmantojot strukturētas nodaļas un gadījumu izpēti, studenti iegūs gan konceptuālu izpratni, gan praktisku ieskatu par to, kā profesionāli programmatūras inženieri strādā mūsdienu nozarē.

📂 Nodaļas un tēmas

🔹 1. nodaļa: Ievads programmatūras inženierijā
-Kas ir programmatūras inženierija?
-Atšķirība starp programmatūras inženieriju un programmēšanu
-Programmatūras izstrādes dzīves cikla (SDLC) modeļi: ūdenskrituma, spirāles, Agile, DevOps
-Programmatūras inženieru lomas un pienākumi

🔹 2. nodaļa: Projektu un procesu vadība
-Projektu vadības pamati
-Programmatūras procesu modeļi un to uzlabošana
-Konfigurācijas pārvaldība
-Risku pārvaldība programmatūras projektos

🔹 3. nodaļa: Prasību inženierija
-Izzināšanas metodes (intervijas, aptaujas, novērojumi)
-Funkcionālās un nefunkcionālās prasības
-Programmatūras prasību specifikācija (SRS)
-Sistēmu modelēšana: DFD, lietošanas gadījumi, UML diagrammas
-Prasību validācija un pārvaldība

🔹 4. nodaļa: Programmatūras dizains
-Laba dizaina principi
-Arhitektūras dizains (slāņots, klienta-servera, mikropakalpojumi)
-Objektorientēts dizains (OOD) un UML modelēšana
-Funkcionāli orientēts dizains
-Lietotāja saskarne (UI) un lietotājs Pieredzes (UX) dizains

🔹 5. nodaļa: Programmatūras prototipu veidošana un izstrāde
-Prototipu veidi (vienreizlietojamie, evolucionārie, inkrementālie)
-Elastīgas prototipu veidošanas pieejas
-Prototipu veidošanas loma mūsdienu programmatūras izstrādes komunikācijā (SDLC)

🔹 6. nodaļa: Programmatūras kvalitātes nodrošināšana un testēšana
-Kvalitātes nodrošināšanas (QA) koncepcijas un metrika
-Testēšanas līmeņi: vienība, integrācija, sistēma, pieņemšana
-Testēšanas metodes: melnā kaste, baltā kaste, regresija
-Programmatūras kvalitātes metrika un procesu uzlabošana

🔹 7. nodaļa: Padziļinātas tēmas programmatūras inženierijā
-Atkārtotas lietošanas un dizaina modeļi (GoF modeļi)
-Programmatūras uzturēšana un evolūcija
-Mākonī balstīta programmatūras inženierija
-Mākslīgais intelekts un automatizācija programmatūras izstrādē
-Uzdevumi un projekti dažādās SDLC fāzēs

🌟 Kāpēc izvēlēties šo lietotni/grāmatu?

✅ Pilnīgs programmatūras inženierijas kursu mācību programmas pārklājums
✅ Ietver jautājumus ar atbildēm uz jautājumiem ar vairākiem atbilžu variantiem un viktorīnas koncepciju apguvei
✅ Aptver gan tradicionālās programmatūras izstrādes un izstrādes (SDLC), gan modernās Agile/DevOps pieejas
✅ Palīdz sagatavoties eksāmeniem, izstrādāt projektus un veikt intervijas
✅ Izstrādāts studentiem, skolotājiem, ārštata darbiniekiem un profesionāļiem

✍ Šo lietotni iedvesmojuši autori:
Rodžers S. Presmans, Ians Somervils, Stīvs Makkonels, Votss S. Hamfrijs

📥 Lejupielādēt tūlīt!
Apgūstiet programmatūras dizainu, izstrādi un projektu vadību ar Ievads programmatūras inženierijā (2025.–2026. gada izdevums) — jūsu pilnīgais akadēmiskais un profesionālais ceļvedis, lai kļūtu par efektīvu programmatūras inženieri.  🚀
Atjaunināta
2025. gada 26. nov.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.
Dati tiek šifrēti pārsūtīšanas laikā
Datus nevar dzēst

Jaunumi

🚀 Initial Launch of Intro to Software Engineering

✨ What’s Inside:
✅ Complete syllabus book covering Software Engineering fundamentals & practices
✅ MCQs, quizzes, and practice tasks for concept mastery & exam preparation

🎯 Suitable For:
👩‍🎓 Students of BSCS, BSIT, Software Engineering & Data Science
📘 University & college courses on Software Engineering & Project Development

Start your journey to becoming a professional software engineer with Intro to Software Engineering App! ✨🚀

Lietotnes atbalsts

Par izstrādātāju
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan
undefined

Vairāk no izstrādātāja: StudyZoom