Tālajā aizvēsturiskajā laikmetā primitīva cilts dzīvoja vienkāršu un laimīgu dzīvi blīvos džungļos. Tomēr šo mierīgo zemi apdraudēja niknu briesmoņu grupa, kas izpostīja cilts teritoriju, izlaupīja savus resursus un nesa bezgalīgas bailes un iznīcību.
Kā cilts vadītājs spēlētājs nolemj virzīties uz priekšu un vadīt cilts karotājus dzīvības un nāves cīņā pret monstriem. Monstriem piemīt šausminošs spēks un mežonība, to masīvie ķermeņi un niknās liesmas rada milzīgu spiedienu uz karotājiem. Tomēr virsaitis vadīja cilts karotājus ar neparastu drosmi un gudrību, sīvajā cīņā pret briesmoņiem pieņemot pārcilvēcisku taktiku un stratēģijas.
Pēc spraigām cīņām cilts karotāji beidzot uzvarēja briesmoni un atjaunoja cilts mieru un klusumu. Uzvaras priekā cilts pirmatnējie cilvēki sajuta vienotības un drosmes spēku, vēl vairāk loloja cilts vienotību un saticību un bija apņēmības pilni kopīgi sargāt šo skaisto zemi un dzīvot mierā ar dabu.
Atjaunināta
2026. gada 12. janv.