2D arkādes Bullet Hell darbības spēle
Viena spēlētāja bezsaistes precīzas izvairīšanās un šāviņu izvairīšanās šaušanas spēle.
- Pieskāriena vilkšanas ievades sistēma, kas tieši pārvieto spēlētāja kuģa pozīciju ar atsaucīgu koordinātu izsekošanu.
- Procedurāls ienaidnieka viļņu ģenerētājs, kas ģenerē pieaugošus šāviņu modeļus un mainīgas ložu trajektorijas.
- Vairoga veselības sistēma, kas piešķir trīs trāpījumus vienā piegājienā ar atšķirīgiem grafiskiem bojājumu indikatoriem.
- Nepārtraukta kombinācijas reizinātāja mērogošanas rezultāts, pamatojoties uz secīgiem ienaidnieku nogalinājumiem un atiestatīšanu pēc gūtajiem bojājumiem.
- Trīs funkcionāli pastiprinājuma elementi: EMP sprādziena tīrīšanas ekrāna briesmas, vairoga atjaunošana, kas papildina veselību, un laika paplašinātājs, kas samazina spēles ātrumu.
- Progresīva viļņu struktūra, kurā briesmu ātrums un ienaidnieka nārsta frekvence palielinās katrā pabeigtajā vilnī.
- Piektā viļņa bosa cīņa ar mērķētu ložu izplatīšanos, daudzvirzienu salvām un paaugstinātu trieciena punktu skaitu.
- Skaņas ģenerators, kas sintezē reāllaika 22050 Hz PCM kvadrātveida un sinusa audio toņus lāzera ugunij, sitieniem, sprādzieniem un spēka palielinājumam.
- Cilpas fona elektroniskā audio tēma, kas ģenerēta programmatiski programmatiski bez ārējiem audio resursiem. - Daļiņu dzinējs atveido kuģa dzinēja pēdas, ieroču trieciena dzirksteles un entītiju iznīcināšanas uzliesmojumus.
- Heads-up displejs atveido aktīvo rezultātu, viļņu skaitītāju, atlikušās dzīvības, kombinācijas reizinātāja līmeni un aktīvās ieslēgšanas statusu.
- Pauzes pārklājuma fragments ar atsākšanu, viļņa restartēšanu, audio pārslēgšanas slēdžiem un galvenās izvēlnes navigāciju.
- Specializēti aktivitāšu ekrāni: animēts sākuma ekrāns, galvenā izvēlne, spēles pamācība, iestatījumu ekrāns, līmeņa uzvaras kopsavilkums, spēles beigu ekrāns un par ekrānu.
- Ekrāna drebēšana un haptiska vibrācija, kas tiek aktivizēta sadursmju un sprādzienu gadījumā.
- Atmiņā esošais sesijas datu modelis, kas izseko augstākos rezultātus un tālāko sasniegto sektoru aktīvās izpildes laikā.
- Pilnībā bezsaistes vietējā arhitektūra bez tīkla pieprasījumiem un bez fona telemetrijas vākšanas.
--------------------------------------------------------
GOOGLE PLAY KONSOLE POLITIKAS UN DEKLARĀCIJAS ROKASGRĀMATA:
----------------------------------------------------
1. Target SDK:
- Target SDK: 36 (Android 16, pilnībā atbilst 2026. gada prasībām)
- Min SDK: 24 (Android 7.0+)
2. Deklarētās atļaujas:
- android.permission.VIBRATE (Parasta atļauja, haptiska taustes atgriezeniskā saite)
- Nav pieprasītas sensitīvas, bīstamas vai ierobežotas atļaujas.
- Nav pieprasītas interneta atļaujas (100 % bezsaistes patstāvīga darbība).
3. Datu drošības veidlapas atbildes:
- "Vai jūsu lietotne apkopo vai koplieto lietotāja datus?": NĒ
- Visi turpmākie datu drošības jautājumi: N/A (dati netiek apkopoti vai koplietoti).
4. Reklāmas ID:
- "Vai jūsu lietotne izmanto reklāmas ID?": NĒ (AD_ID atļauja nav pieejama).
5. Piekļuve lietotnei:
- "Visas funkcijas ir pieejamas bez īpašiem piekļuves ierobežojumiem": JĀ
6. Satura vērtējuma anketa:
- Kategorija: Spēle/Arkāde
- Vardarbība: Vieglas fantāzijas/ģeometriskas zinātniskās fantastikas cīņas (bez asinīm, bez reālistiskas vardarbības)
- Tiešsaistes mijiedarbība/Lietotāja komunikācija: Nav
- Pirkumi lietotnē: Nav
- Atrašanās vietas kopīgošana: Nav
7. Valdības/Finanšu/Veselības/Ziņu deklarācijas:
- Uz visām atbildēm ir NĒ.
8. Konfidencialitātes politikas paziņojums:
"Neon Vortex: Singularity ir pilnībā bezsaistes arkādes spēle. Tā nevāc, neizseko, neuzglabā un nepārraida nekādus personas datus, identifikatorus, ierīces informāciju vai jebkāda veida analītiku. Nav integrēti trešo pušu SDK, reklāmas tīkli vai fona pakalpojumi."
Bezsaistes 2D ložu elles izvairīšanās darbības spēle ar nepārtrauktu skārienvadību.
Atjaunināta
2026. gada 8. sept.