Reāllaika stratēģijas spēle uz mezglu grafika, katram mezglam augot vienību skaitam atsevišķi. Pieskarieties vienam no saviem mezgliem, pēc tam pievienotajam kaimiņam, un puse no tā garnizona plūst pāri, lai to pastiprinātu vai uzbruktu, ieņemot to, ja ierodaties ar vairāk vienībām nekā aizstāvis. Neitrālie pelēkie mezgli darbojas kā buferzonas, savukārt ātrie mezgli dubultojas, un cietokšņa mezgli apslāpē ienākošos uzbrukumus, tāpēc dziļums ir atkarīgs no laika un spēles laukuma lasīšanas. Saskarieties ar mākslīgo intelektu trīs grūtības līmeņos, izmantojot divdesmit četras kampaņas kartes, kā arī ikdienas sadursmi, kas veidota no datuma, ko visi dalās.
Pieskarieties mezglam, pēc tam saistītajam mezglam, lai nosūtītu pusi no tā vienībām un ieņemtu visu karti.
Atjaunināta
2026. gada 26. aug.