ŠAI VERSIJAI NAV LĪMEŅA VEIDOTĀJA.
Vēlies mācīties no kļūdām un izmantot tās kā pamatu mācībām, atgūt cerību un virzīties pretī uzvarai? Hope ir mīklu un platformas spēle, kas piedāvā jaunus veidus, kā risināt problēmas, kas bieži vien liek mums padoties pusceļā.
Spēle, kas izstrādāta ar mērķi saistīt cilvēkus ar viņu pašu emocijām, iemācīt tikt galā ar ikdienas neapmierinātību, izmantot pieļautās kļūdas un izmantot tās kā mācīšanos un motivāciju. Hope mērķis ir radīt spēlētājiem lielāku pārliecību un palīdzēt viņiem kļūt par labākiem cilvēkiem, iespējams, ar labāku nākotnes redzējumu, jo elektroniskās spēles ietekmē ne tikai emocionālo daļu, bet arī indivīda kognitīvās spējas gan saistībā ar stratēģija attiecībā uz reakcijas ātrumu uz telpisko redzējumu.
Pārvaldot vienkāršu kvadrātu vairākos mīklu posmos, Hope spēj radīt vairākas emocijas tiem, kas to spēlē, izmantojot motivējošas frāzes, spēles gaitu un plūstošu mehāniku, skaņas efektus, mūziku un izaicinājumus. Galvenais mehāniķis ir kaut kas ļoti vienkāršs, tomēr dziļš un unikāls, kas sastāv tikai no trim soļiem.
ERR
Pirmais solis ir tas, ka spēlētājs kļūdās ar nolūku un tādējādi izveido bloku vietā, kur viņš kļūdījās, taču tikai tad, ja objekts, kas viņu nogalināja, ir atzīmēts ar baltu krāsu, pretējā gadījumā pirmais solis tiek atzīts par nederīgu un pāriet tieši uz otro.
ATKĀRTOT
Pēc spēlētāja kļūdas un bloka izveidošanas vietā, kur viņš kļūdījās, atkal tiek ģenerēts galvenais varonis, lai atkārtotu fāzi, bet šoreiz ar šķērsli ideālā vietā, lai varētu pāriet uz nākamo fāzi.
ATJAUNOT
Trešā daļa ir izvēles mehāniķis, kurā spēlētājs var atjaunot un izdzēst pēdējo izveidoto bloku. Šī iespēja tika padomāta gadījumā, ja spēlētājs rada šķērsli nevēlamā vietā.
VAI JŪS JOPROJĀM LASAT? Ko jūs gaidāt, lai mācītos no savām kļūdām un izmantotu tās kā motivāciju uzvarai? Uzlādēsim savas cerības?
Balstīts uz spēli Neon Depth un Geometry Dash.
Atjaunināta
2023. gada 25. dec.