Noteikta programmēšanas lietotne sākumskolas skolēniem.
- Šis mācību materiāls tika izstrādāts, izmantojot programmēšanas stundas 1.-3. klasei valsts pamatskolā.
- Šajā lietotnē ir iekļauta bērnu pieredze un skolotāju atsauksmes.
- Spēlējot dabiski attīstās programmēšanas prasmes.
● Sadarbība ar "Sonic the Hedgehog", sākot ar 2023. gada maiju!
- Ar 54 tēliem, 16 foniem un 5 fona mūziku no SEGA pasaulslavenās spēles "Sonic the Hedgehog", kas pieejama ierobežotu laiku no 2023. gada maija līdz 2027. gada 31. martam!
- Kopš debijas 1991. gadā virsskaņas ezis Sonic the Hedgehog ir radījis virkni spēļu dažādām spēļu konsolēm.
- Izvēlieties savu iecienītāko tēlu, brīvi vadiet to ar programmēšanu un radiet savus oriģināldarbus!
● Ieteicamais vecums
- Pamatskolas sākums un vecāki
● Programmēšanas semināra funkcijas
[Savienojiet blokus, lai izveidotu vienkāršas programmas]
- Vizuālā programmēšana ietver bloku savienošanu, padarot programmu veidošanu vienkāršu pat bērniem.
[Mācieties, skatoties video, un rotaļīgi mācieties no pamatiem līdz pat padziļinātiem līmeņiem]
- Apgūstot prasmes, ir pieejami video padomi, lai jūs varētu mācīties patstāvīgi.
[Programmējiet savus zīmējumus kustībai]
- Izmantojiet kameras funkciju, lai izveidotu mākslas darbus, izmantojot savus zīmējumus.
[Dalieties ar saviem darbiem ar visiem]
- Kopīgošanas funkcija ļauj jums parādīt savus darbus draugiem, pievienot variācijas viņu darbiem un izklaidēties ar tiem spēlējoties.
● Funkcijas
[Izveidojiet jaunu]
- Animējiet savus zīmējumus vai fotoattēlus, lai izveidotu oriģināldarbus!
[Mani darbi]
- Skatiet savus darbus galerijā. Varat tos arī kopīgot ar visiem.
[Kolekcionēt]
- Apgūstiet programmēšanas pamatus, skatoties video. Pabeidzot līmeni, jūs saņemsiet dārgakmeņus un piekļuvi vairāk blokiem.
[Būvēsim]
- Iedomājieties, kā kustēsies dažādas klucīšu kombinācijas, un pēc tam iemācieties tos pārkārtot, lai radītu sarežģītākas kustības.
[Puzzle]
- Apvienojiet klucīšus, lai pārvietotu tēlus un atrisinātu mīklas. Apgūstiet klucīšu salikšanas procesu.
[Ikviena radītie]
- Apskatiet, ko citi ir radījuši. Izmantojiet tos kā iedvesmu, lai radītu vēl sarežģītākus veidojumus!
●Kāpēc tas ir izvēlēts
- Saskarne ir izstrādāta, ņemot vērā bērnu attīstību, padarot to piemērotu jaunākiem skolēniem.
- Mēs uzklausījām bērnu un skolotāju pieredzi valsts pamatskolas klasēs un iekļāvām viņu atsauksmes.
- Katra funkcija aptver programmēšanas pamatus, padziļinātas lietojumprogrammas un radošo rakstīšanu.
●Kā lietot
- Vienā ierīcē varat izveidot vairākus kontus.
- Varat iestatīt dienas lietošanas ierobežojumus.
- Varat izvēlēties, vai kopīgot savus radījumus.
●Datu vākšana
- Lietotnes pakalpojumu sniedzēja, kas vāc informāciju, nosaukums: DeNA Co., Ltd.
- Apkopotā informācija, vākšana metode, lietošanas mērķis un tas, vai tiek izmantota ārēja pārraide, trešās puses nodrošinājums vai informācijas vākšana moduļos.
- Apkopotā informācija: ierīces modeļa nosaukums, valodas un reģiona iestatījumi, pievienotā IP adrese, operētājsistēmas nosaukums, operētājsistēmas versija
- Apkopošanas metode: automātiska vākšana
- Lietošanas mērķis: konta pārvaldība, piekļūstošo lietotāju identificēšana
- Vai tiek izmantota ārēja pārraide, trešās puses nodrošinājums vai informācijas vākšana moduļos: jā
- Pakalpojumu sniedzējs: Google Inc.
- Apkopotā informācija: ierīces statuss, unikāls ierīces identifikators, aparatūras un operētājsistēmas informācija, funkciju un atrašanās vietas informācija avārijas brīdī
- Apkopošanas metode: automātiska vākšana
- Lietošanas mērķis: aptauja par lietošanas tendencēm
Programmēšanas seminārs ir programma, kas savieno blokus un programmas. Jūs varat iemācīties programmēt, spēlējot no pamatiem līdz lietojumprogrammām, piemēram, mīklām, spēlēm un darbu radīšanai.
Atjaunināta
2026. gada 26. apr.